关于自上而下设计的若干问题
请教一下各位大神,你们现在设计机械设备方面,在从零开始全新设计的情况下,都是以哪种方式来做的。我身边认识的大部分设计师都是零部件在外面新建,再装配进装配体,感觉这样效率不太高,有没有熟练使用自上而下设计的前辈?
都可以
不过自上而下参数有关联性 大框架错了,还不是一样要改的。 我们通常的设计,其实都是由上而下的设计, 但由于很多是标准件,标准模块,共用件的限制及约束; 给人感觉是反的;
由下而上的设计,通常是在设计时受限制及约束比大,才会用。
设计是先有总的设计规划思路,可行性能通过,再从零件入手。 易山水 发表于 2019-3-25 15:39
我们通常的设计,其实都是由上而下的设计, 但由于很多是标准件,标准模块,共用件的限制及约束; 给人感觉 ...
谢谢!这么说我更明白了一些,本质上应该都是自上而下的设计,先确定主次,设计主要的部件及结构,只不过说,从外部画零件再装配进来,只是为了减少从属关系,降低错乱的风险对吧?
wx_sK9h107T 发表于 2019-3-25 15:46
设计是先有总的设计规划思路,可行性能通过,再从零件入手。
谢谢!这样思路就更清晰了一些。
我现在还有个问题不太明白的,在装配体里新建一个零部件,系统提示“请选择放置新零件的面或基准面”这一步,如果放弃选择这个零部件就变成“固定”属性了,而选了之后就在这个面上开始画草图,那如果我发现草图方向要改成另一个面,把这个给删了,而第一步选择的面还在配合关系里而且不可更改,所以我想,选择这个配合面是否不太重要? 或者是说,我把这个在装配体里新建零部件的习惯改掉会比较好? 自上而下的设计是对的,但是大家学软件的时候习惯不好,都是零件画好了再装配,如果习惯直接画装配体,你还省去了很多时间的,最起码改动起来,尺寸的相关性就是一大便利,如果你刚刚接触画图,最好能适应,确实能省时间,别看别人的错误示范了