一休哥_hkZBG 发表于 2019-3-25 16:11:20

胸大当饭吃 发表于 2019-3-25 16:03
自上而下的设计是对的,但是大家学软件的时候习惯不好,都是零件画好了再装配,如果习惯直接画装配体,你还 ...

我学习的时候一直都是在装配体里画零件的,就是刚开始有些思路不清晰,走了一些弯路,比如说画草图的时候,以系统生成的基准点来标注尺寸,然后多次修改或删除,可能基准点就跑掉了,然后一大批零部件要梳理草图,崩溃啊,现在学乖了点,都是标注到装配体的三个基准面去。

Venerealulcer 发表于 2019-3-25 16:26:15

胸大当饭吃 发表于 2019-3-25 16:03
自上而下的设计是对的,但是大家学软件的时候习惯不好,都是零件画好了再装配,如果习惯直接画装配体,你还 ...

你的电脑真好,不卡。

zyk566515 发表于 2019-3-25 16:30:42

先总,后分, 再总,再分,设计本来就不是一次就完成的,需要反反复复修改。

魍者归来 发表于 2019-3-25 16:39:56

在装配图里直接绘制零件要分情况的:
比如一个机架,分成几节的,这种比较适合直接选择已经存在的表面(在位)开始绘图。而活动的机构不适合这么干,老老实实用【布局】的形式去玩top-down才是正理。

未来第一站 发表于 2019-3-25 16:43:24

易山水 发表于 2019-3-25 15:39
我们通常的设计,其实都是由上而下的设计, 但由于很多是标准件,标准模块,共用件的限制及约束; 给人感觉 ...

有道理。

一休哥_hkZBG 发表于 2019-3-25 16:55:40

魍者归来 发表于 2019-3-25 16:39
在装配图里直接绘制零件要分情况的:
比如一个机架,分成几节的,这种比较适合直接选择已经存在的表面(在 ...

布局这部分功能我还不太理解,在哪些场合适合使用,还望赐教!谢谢!

陌上古道 发表于 2019-3-25 17:06:20

自上而下和自下而上是相互穿插的,没有说哪一个一直用到底。有尺寸配合关联的自上而下,没有关联的自上而下设计,模型改变,不但起不到好的效果,反而是装配图杂乱无章

zmztx 发表于 2019-3-25 19:18:50

本帖最后由 zmztx 于 2019-3-25 19:57 编辑

从贴子里看,思路挺正的。
我理解你打算利用CAD软件中的工具(很多人没有理会这种工具),从建模开始,先建一个框架,比如一套机构,一套结构。这个框架有比较强的灵活性。
然后,具体化各个部件、零件,最后总成。这个阶段都是具体的,直接出图要去生产了。
软件编程也有类似的概念:先是建立类,再就是实例(具体化)。事实上,CAD软件也是这么建造。
我认为你的思路是正确的,符合潮流。通俗讲:闲了置,忙了用。也就是先花时间搭个通用框架,待到设计具体产品时,只需要把通用框架中形状、尺寸确定下来。
也许有个原因,就是欠缺总体设计的能力,造成思路变成现实过程中遇到许多困难
这里面要涉及的:
1)概念分析
2)各种参数、关系相互牵扯
变型设计\配置设计,其中相当部分内容就是解决“各种参数相互之间牵扯”
而“概念分析”的能力,真是要基础扎实,经验丰富

顺便说一下,你走的路是必由之路,不久的将来会成为主路。不管有多少荆棘,多少坎坷,在计算机条件下,机械设计工程师必将走上这条路

一休哥_hkZBG 发表于 2019-3-25 20:04:30

zmztx 发表于 2019-3-25 19:18
从贴子里看,思路挺正的。
我理解你打算利用CAD软件中的工具(很多人没有理会这种工具),从建模开始,先 ...

谢谢鼓励!

Jezer0408 发表于 2024-10-25 12:37:08

大部分先是自上而下,然后有标准件,模块等又是自下而上的,这个要根据具体情况
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