为什么现在用PRO/E的多,用UG的少,哪个功能更强大?
请问诸位高手:为什么现在用PRO/E的多,用UG的少,哪个功能更强大。我用的是UGRe: 为什么现在用PRO/E的多,用UG的少,哪个功能更强大?
我用的也是UG,没用过PRO/E,不过听说两者没多大的差异。Re: 为什么现在用PRO/E的多,用UG的少,哪个功能更强大?
UG功能强大Re: 为什么现在用PRO/E的多,用UG的少,哪个功能更强大?
各有所长,我用INVENTORRe: 为什么现在用PRO/E的多,用UG的少,哪个功能更强大?
我也用UG,PRO/E学过一点,感觉UG功能强大,但没有Pro-E操作方便,希望能够改善。Re: 为什么现在用PRO/E的多,用UG的少,哪个功能更强大?
我是用PRO/E的,UG会用来分模;感觉UG不好用,不够数字化。用PRO/E修改实体是很方便,,,但用UG分模模块更好用一些。
Re: 为什么现在用PRO/E的多,用UG的少,哪个功能更强大?
应用对象各有侧重,pro/e在构件规则零件实体时很方便而ug在构建大型曲面时很有优势
Re: 为什么现在用PRO/E的多,用UG的少,哪个功能更强大?
我上手就是学的UG对于曲面而言,我认为UG很好,PRO/E我接触的不多,但是感觉UG的实体和零件构成也很好啊。