Re: 数控加工螺纹时第一个牙和最后一个牙总有毛刺---[实际问题请教]
先倒角,后挑扣。Re: 数控加工螺纹时第一个牙和最后一个牙总有毛刺---[实际问题请教]
加大倒角应该可以。或者刀具刃的角度看看?Re: 数控加工螺纹时第一个牙和最后一个牙总有毛刺---[实际问题请教]
长知识Re: 数控加工螺纹时第一个牙和最后一个牙总有毛刺---[实际问题请教]
<P>原帖由 技师以后是高级技师 发表个人认为是由于伺服电机 启动时键间的问题引起的 一般加工螺纹时电机启动是由慢变快的 除了光洁度粗糙外第一个牙和最后一个牙的螺距也是不稳定的 起点问题可以通过 从螺纹端面向Z方向偏仪2~3个螺距 作为螺纹起刀点 终点问题可以根据技术要求在程序中 编进螺纹倒角 还有一般情况下 主轴转速不要太高 因为牵扯参数中G01的最大速度和转速的匹配问题 个人认为 最高转速 控制到800R/MIN </P>
<P>高手~~</P>
Re: 数控加工螺纹时第一个牙和最后一个牙总有毛刺---[实际问题请教]
我非常赞成13楼的讲法,我还以为只有我一人是这样做,我一直就是这样加工螺纹,很好,老板还表扬我了,把螺纹刀的Z方向的距离设为一样就不会乱牙。唉
没来之前我以为我是高手,现在才知人外有人,天外有天,惭愧呀
Re: 数控加工螺纹时第一个牙和最后一个牙总有毛刺---[实际问题请教]
比较同意13楼的看法Re: 数控加工螺纹时第一个牙和最后一个牙总有毛刺---[实际问题请教]
先倒角后车螺纹,刀片要锋利,程序循环。如果M值不大,大批量的产品,可以尝试引进滚丝机!Re: 数控加工螺纹时第一个牙和最后一个牙总有毛刺---[实际问题请教]
<FONT color=#000080>起刀点远些,大约三倍牙距 ,防止第一牙有毛刺,最后一牙有毛刺可能是退尾两问题,看指令而言,G76退尾量可变,或是空走几刀.</FONT>Re: 数控加工螺纹时第一个牙和最后一个牙总有毛刺---[实际问题请教]
在螺纹加工轨迹中应设置足够的升速进刀段和降速退刀段,你可以试试看 1前后加倒角2修刀子
3用高速挑螺纹