oscar30000 发表于 2011-6-4 11:35:43

本帖最后由 oscar30000 于 2011-6-4 11:37 编辑

刚柔并济的基础就是强度,与人之性格相类比:

性格过之刚强,则难与之相处,如若过之柔软,则失之风骨,所以我们要刚柔并济,因地制宜,当然能力如材料之强度,是根基,越强越好,好像有点牵强附会了。

我觉得我们设计者应该多看看大自然,上帝是最伟大的设计者,她设计了万物,而时间岁月大浪淘沙,最后留下的皆是精华,设计到了一定的层次,就得感受自然,他的生长,他的呼吸,他的呼喊,这不都是我们现在所追求的原生态或者说是绿色的生活吗,所以我们的设计也要增加绿色的部分。
这或许是无能所表达的潜在意思吧,对吗?

具体表现:在结构方面,要用最少的材料达到最佳的性能(刚性或者柔性的),细节为能折弯的就不用焊接,不需要加工的就不加工,呵呵,因时间关系,语言来不及组织,有点乱了。

大家都说的很好,总结的很全面,受益颇多。


oscar30000 发表于 2011-6-4 11:39:34

本帖最后由 oscar30000 于 2011-6-4 11:42 编辑

老鹰大哥,你作为管理员,是否也应该说点东西。

我突然想到柔性设计,要不您来开个头?

机械神话 发表于 2011-6-4 11:53:37

本帖最后由 机械神话 于 2011-6-4 11:54 编辑

哈哈,看来楼主确实喜欢微言大义,喜欢反其道而行,也未为不可。其实这种灵感在机械上还可以引申出多种结果,比如:

1.精度不够,有些人喜欢一味提高精度,其实可以通过调整,大师的装配来补正,有些人肉眼可以看出几丝的区别,看出Ra3.2和1.6的差异。
2.强度不够,有些人喜欢补强,其实可以补弱,以柔克刚,可以及时断裂,防止进一步损害机器,大不了刚体变弹簧。
3.夹紧力不够,有些人喜欢加大夹紧力,其实可以减小夹紧力,可以均匀分布,使之平衡。
4.螺纹容易松动,有些人喜欢螺纹锁得更紧,力矩更大,加防松装置,其实可以拧的更松,不让应力集中,某处绷紧,一有外力,便硬碰硬刚住,结果结合面打滑。
5.零件硬度不够,有些人喜欢提高HRC,其实可以降低与其配合摩擦的零件的硬度,软硬是相互的。
6.零件数量太多,有些喜欢整合成一个零件,其实可以再细分,按功能划分成子部件。
7.运动精度太低,有些人喜欢提高各零部件精度,选进口的,其实可以降低精度,提高重复性,消除系统误差和随机误差,用反馈来补偿。
8.机械设计要学的太多,有些人喜欢学习各种各样的机构,看各种各样的书,其实少学少看,看一本书的前言就可以了。

以上绝非酒后诳语,正反思考就是考验逻辑,考验设计,无数时刻,会有人(同事、领导、其他部门)问,为什么不大一点,小一点,为什么不多一点、不少一点,为什么不上一点、下一点,为什么零件不兼容点、不独立点,为什么不这样,不那样?有所准备,才能从容应付,不过难。

无能 发表于 2011-6-4 12:29:22

回复 机械神话 的帖子

敝人抛出一块砖,引来美玉堆成山。

asalason 发表于 2011-6-4 13:55:47

:D
很有哲学的问题。
小草能顶住龙卷风,而参天大树不能,这有点像科学家研究人类要是能飞的话,手臂需要长到身高还长!
小草的根与身长比例适当是其一;
其二是小草的柔性。
焊接件若是如此之柔...那我们过钢桥岂不是像过绳索吊桥了。

peace80 发表于 2011-6-4 14:04:12

呵呵,有中国特色的机械设计。

comeonjoe 发表于 2011-6-4 15:14:02

版主都出来了,全部是高人啊,赞一个啊

方图 发表于 2011-6-4 15:15:13

“刚柔并济”的思想已有哲学的意味了

就机械本身而言,私下认为还是要以实际理论计算、试验为基础。当然现在也有软件来进行模拟,但软件的核心还是算法。

记得上材料力学时, 书上解释汽车的传动轴为什么做成空心轴而不是实心轴:出于减轻自重、节省材料、降低成本的考虑, 但前提也是空心轴的抗扭截面模量在计算上已得以验证了,而不是想象中的老子所说的“将欲歙之,必固张之。将欲弱之,必固强之。将欲废之,必固兴之。将欲取之,必固与之。是谓微明。柔弱胜刚强。。。”

leftwall 发表于 2011-6-4 15:44:03

看标题就猜到是lz啦
:lol

oscar30000 发表于 2011-6-4 16:58:55

本帖最后由 oscar30000 于 2011-6-4 17:02 编辑

回复 机械神话 的帖子

拜读,受教,谢谢!

4.螺纹容易松动,有些人喜欢螺纹锁得更紧,力矩更大,加防松装置,其实可以拧的更松,不让应力集中,某处绷紧,一有外力,便硬碰硬刚住,结果结合面打滑。*
.7.运动精度太低,有些人喜欢提高各零部件精度,选进口的,其实可以降低精度,提高重复性,消除系统误差和随机误差,用反馈来补偿。

请您举例说明。



页: 1 [2] 3 4 5 6
查看完整版本: 结构设计,柔弱胜刚强