草图中复制的实体怎样约束?
如图是一排锯齿,大概有近百个吧,利用草图工具中的复制实体,草图总是不能被约束,除非再次标注或者手工拖动。但这样工作量太大了。最重要的是。如果不约束,一旦更改尺寸就全乱了。请教大家,大批量复制出来的草图,如何约束? 阵列:首先我没有惹任何人 魍者归来 发表于 2022-11-9 21:31
阵列:首先我没有惹任何人
您好,请教怎样阵列?当距离是一个无限小数时
能用特征阵列就不用草图阵列 草图尽可能简单。可以多特征。 草图阵列,用等分关系约束,有小数也无所谓 类似草图(按图已经画好,不用阵列的前提),可以删掉其它的高度,30度等,只保留1组,尺寸,相邻端点合并并与底部参考线重合(或者底部所用端点选中加水平),顶点同样全部水平,对应线段可以一次选中加平行,另外还可以考虑相应线段相等等约束 2011ayoon 发表于 2022-11-10 10:46
类似草图(按图已经画好,不用阵列的前提),可以删掉其它的高度,30度等,只保留1组,尺寸,相邻端点合并 ...
您好大侠,只“对应线段可以一次选中加平行”就不太好操作。。。线太多了而且不能框选。我尝试将拖两条构造线来固定上下端点,没成。感觉应该是在复制时,将源文件所带有的几何关系也全部复制过去的感觉吧,那样就不应该乱了,但没试验好。
本帖最后由 深蓝深蓝 于 2022-11-21 21:54 编辑
谢谢回复尽量用特征的各位社友,这个零件从中间用锯齿形割成两件,约百个锯齿,没想明白怎么用特征。。。
寰宇无人 发表于 2022-11-10 09:17
草图阵列,用等分关系约束,有小数也无所谓
不太明白怎么做。。。
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