2011ayoon 发表于 2022-11-22 08:45:03

深蓝深蓝 发表于 2022-11-21 21:53
谢谢回复尽量用特征的各位社友,这个零件从中间用锯齿形割成两件,约百个锯齿,没想明白怎么用特征。。。

这种的还是用阵列吧,先做一个锯齿,阵列(开始不用管距离,稍大一些比较好),阵列后把相邻两点合并(做一次就可以),然后再标齿角度、齿距等等

寰宇无人 发表于 2022-11-22 09:48:51

深蓝深蓝 发表于 2022-11-21 21:58
不太明白怎么做。。。


我阵列了10个,上面是思路,你看下,草图建立约束,得到倍数关系。
你想阵列100个,那草图中40--->400,然后阵列个数100就行了

深蓝深蓝 发表于 2022-11-22 21:23:25

2011ayoon 发表于 2022-11-22 08:45
这种的还是用阵列吧,先做一个锯齿,阵列(开始不用管距离,稍大一些比较好),阵列后把相邻两点合并(做 ...

谢谢,是一个新的思路!

深蓝深蓝 发表于 2022-11-22 21:24:37

寰宇无人 发表于 2022-11-22 09:48
我阵列了10个,上面是思路,你看下,草图建立约束,得到倍数关系。
你想阵列100个,那草图中40--->400 ...

谢谢!很好的思路,感谢您辛苦制作!
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查看完整版本: 草图中复制的实体怎样约束?