majingfeng
发表于 2019-3-13 22:35:13
状态失控 发表于 2019-3-13 22:02
就是做一个实体,然后折弯角度参照这个实体的斜面,是这个意思吗?
参照一下这个吧
看前方
发表于 2019-3-13 22:37:35
CREO
画两端的大小正方形草绘,混合扫描,拉伸,壳,就做好了
然后,你说的长宽不等的,可以改变两个截面的形状或改变两个截面的相对位置
ryouss
发表于 2019-3-14 08:13:59
状态失控 发表于 2019-3-13 22:00
问题是长宽不等距的情况下,那几个斜面的角度如何确定?
切兩次就是
状态失控
发表于 2019-3-14 10:07:12
ryouss 发表于 2019-3-14 08:13
切兩次就是
谢谢
不过我是希望用钣金的方法做,按生产实际来画图。
前景钱
发表于 2019-3-14 11:30:53
这个可以用拉伸切除的方法做吗?
AdamsLee
发表于 2019-3-14 15:00:57
鄙人认为,制图过程就是一个加工成型过程的模拟。你考虑材质和加工工艺,然后你就知道怎么制图了。
穗穗泗
发表于 2019-3-14 17:24:21
钣金放样折弯
1074433872@qq.c
发表于 2019-3-14 18:23:59
钣金件当然用钣金命令去做 钣金工艺会分四块拼接 画图当然也用符合工艺的手法去做
okmeiyou
发表于 2019-3-14 21:41:00
抽壳估计最快了,不过要添加断开的接口,不然展开不了。如果嫌展开之后,太多料浪费,可以几件拼焊
大萝卜跟
发表于 2019-3-15 10:08:46
好贴,学习