majingfeng 发表于 2019-3-13 22:35:13

状态失控 发表于 2019-3-13 22:02
就是做一个实体,然后折弯角度参照这个实体的斜面,是这个意思吗?

参照一下这个吧

看前方 发表于 2019-3-13 22:37:35

CREO
画两端的大小正方形草绘,混合扫描,拉伸,壳,就做好了
然后,你说的长宽不等的,可以改变两个截面的形状或改变两个截面的相对位置

ryouss 发表于 2019-3-14 08:13:59

状态失控 发表于 2019-3-13 22:00
问题是长宽不等距的情况下,那几个斜面的角度如何确定?

切兩次就是



状态失控 发表于 2019-3-14 10:07:12

ryouss 发表于 2019-3-14 08:13
切兩次就是

谢谢

不过我是希望用钣金的方法做,按生产实际来画图。

前景钱 发表于 2019-3-14 11:30:53

这个可以用拉伸切除的方法做吗?

AdamsLee 发表于 2019-3-14 15:00:57

鄙人认为,制图过程就是一个加工成型过程的模拟。你考虑材质和加工工艺,然后你就知道怎么制图了。

穗穗泗 发表于 2019-3-14 17:24:21

钣金放样折弯

1074433872@qq.c 发表于 2019-3-14 18:23:59

钣金件当然用钣金命令去做 钣金工艺会分四块拼接 画图当然也用符合工艺的手法去做

okmeiyou 发表于 2019-3-14 21:41:00

抽壳估计最快了,不过要添加断开的接口,不然展开不了。如果嫌展开之后,太多料浪费,可以几件拼焊

大萝卜跟 发表于 2019-3-15 10:08:46

好贴,学习
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查看完整版本: 图中所示的料斗,有没有啥好的作图思路?