图中所示的料斗,有没有啥好的作图思路?
本帖最后由 状态失控 于 2019-3-13 16:53 编辑我现在的方法是,
1.做出两个红线所示的“3D草图”,
2.然后“放样折弯”,
3.然后做基准面“镜像”
感觉好麻烦,还请大神们多多指点。
用边线法兰,然后绘制三角形草图可以做正四边形的,
但如果长宽不等,那么两个相邻的斜面角度不知道咋找了。。
之前画过一个类似的 给个邮箱 发给你看看 曲面增厚 先做出与料斗外形一致的实体零件 然后在钣金模块中插入这个零件 在绘制钣金模型的草图时通过”转换实体引用“引用那个零件的边线
用钣金做呀,做四块钣金,钣金切除功能里有个正交切除选项,只要画好辅助线,可以完美组合。前几天还画过。 參考
如果要求松点 一步扫描,红线处是轮廓。
要求严点,扫描路径为1/2,再加一步镜像。
lgs19891123 发表于 2019-3-13 21:31
用钣金做呀,做四块钣金,钣金切除功能里有个正交切除选项,只要画好辅助线,可以完美组合。前几天还画过。
问题是长宽不等距的情况下,那几个斜面的角度如何确定?
侯呆呆 发表于 2019-3-13 17:21
曲面增厚
类似做一个实体,然后抽壳?
majingfeng 发表于 2019-3-13 20:27
先做出与料斗外形一致的实体零件 然后在钣金模块中插入这个零件 在绘制钣金模型的草图时通过”转换实体引用 ...
就是做一个实体,然后折弯角度参照这个实体的斜面,是这个意思吗?