SW曲面建模萌新问题求助
最近在学Proe的曲面建模,想着来做一个矿泉水瓶(比较丑哈,我对艺术没有感觉),瓶身的凹槽纹路在Proe中,可以投影曲线后扫描曲面,然后利用Proe的合并曲面,保留下来就可以出形状了,然后在SW里尝试相同的方法,发现SW里没有这个工具,请教各位在SW曲面建模里该怎么操作得到形状来?如果单单为了形状的话,用实体扫描切除,然后抽壳出形状是没有问题的,但我固执的想用曲面去制作,所以麻烦各位指点一下了。30秒画个样子可以吗 SW里面,曲面是剪裁缝合。 建议用曲面扫描,N边曲面等功能做出来。 shentu 发表于 2018-2-9 10:21
SW里面,曲面是剪裁缝合。
谢谢你,我尝试一下:loveliness:。 xiaobing86203 发表于 2018-2-9 12:07
建议用曲面扫描,N边曲面等功能做出来。
好的,我去试试。 wxg263 发表于 2018-2-9 09:43
30秒画个样子可以吗
谢谢亲,您用了包覆,形状没问题的,可我想用类似Proe曲面合并的功能尝试一下。 本帅的笨办法
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