UG外挂画锥齿轮,之后产生的不是实体,如何变成实体
如题:求教。。回复 1# 的帖子
...没人理吗?真心求教! 外挂的问题吧。你在www.xunlei上搜索“网上UG最全面的外挂”即可,这个可能比较好用。
我本人是用UG2.0的gearwzard做齿轮,不过需要装版本2才可以。 感谢,我老师也这么跟我说。
唉,我还是再去找NX2.0吧 IP:ftp.simwe.com
ID:simwedown@simwe.com
Pwd:2006simdown
port:21
GEARWIZARD有对2.0的。
UG NX2在www.xunlei.com上有,注意勾选bt或电驴找的快些。 我做的齿轮也是片体,最后只能将片体缝合成实体。很麻烦。
很想知道是否有更简单的办法。 最简单胡办法就是按5楼的来吧。
片体缝合
片体缝合后可以变成实体的,先变一个元(齿)或者半个齿,把所有的要素全表达完后,再旋转成一个整体就方便得多了。 有比较全的外挂 可以直接生成实体
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