ryouss 发表于 2017-9-12 12:00:30

shentu 发表于 2017-9-12 11:42
六角形的中心点,按这个草图会有两个解(如果圈数更多会有更多的解),这个有办法规辟掉吗?不然,重建有 ...

再個如附图,
s大分析正確,蝸旋陣列若是超過一圈,用"角度"或是"弧長"作間距控制皆會出錯的.





reu8598 发表于 2017-9-12 12:00:32

好厉害

ryouss 发表于 2017-9-12 12:06:33

小小提示!

既然用"角度"或是"弧長"作間距控制皆會出錯,那就來個"半徑控制"總行吧!

程一曦 发表于 2017-9-12 22:59:31

支持梁大   

shentu 发表于 2017-9-12 23:25:34

ryouss 发表于 2017-9-12 12:06
小小提示!

既然用"角度"或是"弧長"作間距控制皆會出錯,那就來個"半徑控制"總行吧!

那么,如何控制半径的呢?
亦或是你画的涡状线(控制六角形中心点位置),其极轴与角度的变化,正好与阵列的构造线的长度增量及角度增量重合?

我以前做过同样的,就是没画涡状线,直接让极轴与半径变化,然后通过一个类三角的构建线来管控六角形半径的增大,是个假的“随形阵列”。:lol




ltzian 发表于 2017-9-13 16:12:25

上教程就更完美

ryouss 发表于 2017-9-13 16:40:02

如图依半徑作間距控制,

另A涡状线控制六角大小,有興趣想想是否可以不用涡状线尚有其他方式?

程一曦 发表于 2017-9-13 20:38:15

程一曦 发表于 2017-9-12 22:59
支持梁大

没有,以前做过,在随型阵列上,还是梁大厉害呀

shentu 发表于 2017-9-13 22:10:49

ryouss 发表于 2017-9-13 16:40
如图依半徑作間距控制,

另A涡状线控制六角大小,有興趣想想是否可以不用涡状线尚有其他方式?


图中无涡状线,而心中有“涡”

月光狼人 发表于 2017-9-14 09:41:48

楼主越来越溜了,这么有难度的矩阵都能搞出来
值得学习。
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