ryouss
发表于 2017-9-12 12:00:30
shentu 发表于 2017-9-12 11:42
六角形的中心点,按这个草图会有两个解(如果圈数更多会有更多的解),这个有办法规辟掉吗?不然,重建有 ...
再個如附图,
s大分析正確,蝸旋陣列若是超過一圈,用"角度"或是"弧長"作間距控制皆會出錯的.
reu8598
发表于 2017-9-12 12:00:32
好厉害
ryouss
发表于 2017-9-12 12:06:33
小小提示!
既然用"角度"或是"弧長"作間距控制皆會出錯,那就來個"半徑控制"總行吧!
程一曦
发表于 2017-9-12 22:59:31
支持梁大
shentu
发表于 2017-9-12 23:25:34
ryouss 发表于 2017-9-12 12:06
小小提示!
既然用"角度"或是"弧長"作間距控制皆會出錯,那就來個"半徑控制"總行吧!
那么,如何控制半径的呢?
亦或是你画的涡状线(控制六角形中心点位置),其极轴与角度的变化,正好与阵列的构造线的长度增量及角度增量重合?
我以前做过同样的,就是没画涡状线,直接让极轴与半径变化,然后通过一个类三角的构建线来管控六角形半径的增大,是个假的“随形阵列”。:lol
ltzian
发表于 2017-9-13 16:12:25
上教程就更完美
ryouss
发表于 2017-9-13 16:40:02
如图依半徑作間距控制,
另A涡状线控制六角大小,有興趣想想是否可以不用涡状线尚有其他方式?
程一曦
发表于 2017-9-13 20:38:15
程一曦 发表于 2017-9-12 22:59
支持梁大
没有,以前做过,在随型阵列上,还是梁大厉害呀
shentu
发表于 2017-9-13 22:10:49
ryouss 发表于 2017-9-13 16:40
如图依半徑作間距控制,
另A涡状线控制六角大小,有興趣想想是否可以不用涡状线尚有其他方式?
图中无涡状线,而心中有“涡”
月光狼人
发表于 2017-9-14 09:41:48
楼主越来越溜了,这么有难度的矩阵都能搞出来
值得学习。