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楼主: ryouss

渦旋六角孔線性陣列

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 楼主| 发表于 2017-9-12 12:00:30 | 显示全部楼层
shentu 发表于 2017-9-12 11:428 y6 U7 p4 J# B9 N
六角形的中心点,按这个草图会有两个解(如果圈数更多会有更多的解),这个有办法规辟掉吗?不然,重建有 ...
+ Y- V+ r" ~* b! }  H. _5 Y
再個如附图,& [5 b8 P+ M, P
s大分析正確,蝸旋陣列若是超過一圈,用"角度"或是"弧長"作間距控制皆會出錯的.! X: H% m  B# b) l* F

9 Q! f% `4 f: c: F( |7 Y" z  ]) _( \* q7 C* W/ ~2 i

4 {2 v  e1 s  [; `
. Z9 k- Q6 V: M7 _+ Q( C- T" U
9 Z3 b( c4 \4 p( ~7 K+ ?

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发表于 2017-9-12 12:00:32 | 显示全部楼层
好厉害
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 楼主| 发表于 2017-9-12 12:06:33 | 显示全部楼层
小小提示!
4 j  r% n- {1 |3 b
% M7 j* W- k# r5 x& m# s; S9 I既然用"角度"或是"弧長"作間距控制皆會出錯,那就來個"半徑控制"總行吧!
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发表于 2017-9-12 22:59:31 | 显示全部楼层
支持梁大   

点评

没有,以前做过,在随型阵列上,还是梁大厉害呀  详情 回复 发表于 2017-9-13 20:38
程大看了提示有問題嗎!  发表于 2017-9-12 23:01
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发表于 2017-9-12 23:25:34 | 显示全部楼层
ryouss 发表于 2017-9-12 12:06
1 w5 S" f7 h1 `6 N/ E" x" S小小提示!- o& ~: i# D* c4 J" q
2 |/ m& t8 z0 t! F% T
既然用"角度"或是"弧長"作間距控制皆會出錯,那就來個"半徑控制"總行吧!
  i0 H" x& x2 L' A1 n  i' w& O
那么,如何控制半径的呢?, S7 D  S4 k! N: n+ j/ X
亦或是你画的涡状线(控制六角形中心点位置),其极轴与角度的变化,正好与阵列的构造线的长度增量及角度增量重合?
! ^, U: W1 ~8 z/ ]/ j0 b6 \
% f8 o( Z% }" C1 ^6 r1 i! A我以前做过同样的,就是没画涡状线,直接让极轴与半径变化,然后通过一个类三角的构建线来管控六角形半径的增大,是个假的“随形阵列”。& M5 T+ d( N7 _6 c3 X$ y9 i+ E
3 A" k8 R' X. Q: y' R

7 _) a7 Q& p+ z. Q4 @
/ T# Q3 M4 D* L2 f$ U3 G- @9 b+ w' S0 }0 z! ^; q
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发表于 2017-9-13 16:12:25 | 显示全部楼层
上教程就更完美
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 楼主| 发表于 2017-9-13 16:40:02 | 显示全部楼层
如图依半徑作間距控制,
) p8 ?  U( m* D4 u
. I" S$ [) ]3 V8 T5 b) E另A涡状线控制六角大小,有興趣想想是否可以不用涡状线尚有其他方式?$ W$ G+ q! A: A  C

, g/ F1 p2 @4 B& A

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发表于 2017-9-13 20:38:15 | 显示全部楼层
程一曦 发表于 2017-9-12 22:59
8 q4 O; u, s/ b. @6 c, I% ?9 B/ E支持梁大
2 y$ k2 b# H3 Q4 N! X" z+ l4 p* l  q
没有,以前做过,在随型阵列上,还是梁大厉害呀
  P( @$ b8 V: N7 d! I6 n& N
# }* J2 G& E7 y2 b8 o

点评

建議試試了!有問題在討論.  发表于 2017-9-13 20:41
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发表于 2017-9-13 22:10:49 | 显示全部楼层
ryouss 发表于 2017-9-13 16:40
2 _3 y1 R" h, l  g3 W. @" m如图依半徑作間距控制,5 z+ K+ `/ w. L+ }9 W2 T
! J" |/ k, z2 x, `) e4 D7 k) l
另A涡状线控制六角大小,有興趣想想是否可以不用涡状线尚有其他方式?
7 }  O4 H* r; P1 l( O- j/ m
  b/ _& p! p/ j- |+ o
图中无涡状线,而心中有“涡”9 u3 i; ], H: ^& d: _

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謝謝參與  发表于 2017-9-14 08:14
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发表于 2017-9-14 09:41:48 | 显示全部楼层
楼主越来越溜了,这么有难度的矩阵都能搞出来
2 P! @0 Q4 k, P# |值得学习。
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