端子料带齿轮/棘轮设计原则是什么?
我目前了解到 根据料带的圆孔大小,指定齿轮厚度后,可以根据外界圆推算出齿轮单齿宽度,但是分度圆齿顶圆齿根圆及 齿数是如何确定不清楚。不知道是根据什么原则确定,怎么才能确定刚好挂齿无间隙移动呢?
这是我自己设计的齿轮,中间齿感觉可以,但是两侧齿的角度感觉别扭,好像不对,不知道这个角度是根据什么原则确定的?
可有相关资料呢?各位大侠
网上查的这个资料 我也没看明白求指点
首先确定齿形,在确定齿数,接着确定节距,然后先画一个齿,最后环形阵列。 伟岸白杨 发表于 2017-8-25 08:48
首先确定齿形,在确定齿数,接着确定节距,然后先画一个齿,最后环形阵列。
齿数不是随便定的吧?没有设计准则吗?50齿和100齿都能用? 一样的效果?
还有齿高(也就是齿根圆和齿顶圆的设计依据)
好厉害, http://blog.163.com/render_chang/blog/static/167444263201071351457856/
你说的是这个吗? 一展刀锋 发表于 2017-8-25 14:56
http://blog.163.com/render_chang/blog/static/167444263201071351457856/
你说的是这个吗?
你指的这个文章我看过: 他说的计算方法只是提了一方面。很多没有提及的。比如:“ 3,棘轮机构的设计主要应考虑:棘轮齿形的选择、模数齿数的确定、齿面倾斜角的确定、行程和动停比的调节方法” 这些方面他没说怎么算。
还有一点 我不认同:“3,齿顶圆直径:da = m*z .这里由于棘轮的齿为矩尺,以齿顶圆来计算标准模数,与齿轮不一样。”
pithc*齿数=分度圆的直径,为什么他说是齿顶圆的直径呢? 我觉得他说的不对。
富士康就有这样的棘轮,外面的加工厂商做不了,都是自己内部做 确定是矩形齿,不时圆pin
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