aa529319735 发表于 2017-5-9 13:15:49

2016SW怎么画螺纹

做一个塑料的壶,3D打印,壶口要做成M12,螺纹配合,我是先做螺旋线,查螺距画截面,然后扫描切除。 大神们有没有其它好的办法画出来。

防弹蜗牛 发表于 2017-5-9 14:39:18

第一方案,同楼主
第二方案,做圆柱,打印完加工螺纹

PS:普通螺纹无法密封,需要加密封垫

工人师_OgIOQ 发表于 2017-5-9 15:55:39

2015版开始就螺纹工具可以直接生成实体螺纹

Cavalier_Ricky 发表于 2017-5-9 16:03:09

常看见截面图画的不是地方。😄:P

xiaobing86203 发表于 2017-5-9 16:29:21

UG-特征里面有-螺纹-这个造型选项,直接调用,SW难道没有吗?

aa529319735 发表于 2017-5-11 10:48:32

工人师_OgIOQ 发表于 2017-5-9 15:55
2015版开始就螺纹工具可以直接生成实体螺纹

是图片这个生成螺纹实体吗,为什么这个螺纹生成这么怪啊!!!

ExplorerEzreal 发表于 2017-5-13 14:19:28

本帖最后由 ExplorerEzreal 于 2017-5-13 14:58 编辑

aa529319735 发表于 2017-5-11 10:48
是图片这个生成螺纹实体吗,为什么这个螺纹生成这么怪啊!!!
圆柱端部需要一个倒角,C1或C1.5试试。还有螺旋线最好超出整个圆柱末端,根部的螺旋线向外拐。

文字好像有点表达不清,上几张图

karme 发表于 2017-5-13 16:28:52

端部倒角就好了,要求不是很高的话 最后在结束的面 建草图,选择结束端面转换实体引用拉伸切除

aa529319735 发表于 2017-5-16 09:21:20

ExplorerEzreal 发表于 2017-5-13 14:19
圆柱端部需要一个倒角,C1或C1.5试试。还有螺旋线最好超出整个圆柱末端,根部的螺旋线向外拐。

文字好 ...

我是用图片上的命令做的,你有试过这种吗,扫描切除我会弄的,就是这个命令没用过,用不好……

鲲鹏yypp 发表于 2017-5-16 22:36:30

先在3D草图里找到螺旋线工具,然后在合适的位置使用该命令,再使用扫描切割就可以了,这是大致步骤,具体的自己体会
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