状态失控 发表于 2016-9-21 09:14:08

请教,图中所示的箱体用什么方法画?

图一中的箱体,是图二的两个折弯件焊接成的,
那么图一这种箱体是用建模来画,还是先用钣金画两个折弯,在建模里加上其他部分呢?
图二种的红圈里部分都需要焊接的。




liuyong453 发表于 2016-9-21 09:26:15

都有。你自己喜欢用那一钏表达方式都可以。但原则上钣金用钣金模块来做吧。

未来第一站 发表于 2016-9-21 09:28:18

本帖最后由 未来第一站 于 2016-9-21 09:31 编辑

完全钣金画,
大框折弯后加边线法兰,自动形成斜的切边,很智能(solidworks)

休闲KJ 发表于 2016-9-21 09:52:58

SOLIDWORKS软件完全可以画出来。方便快捷

oldpipe 发表于 2016-9-21 10:08:28

用一个一般概念回答你的问题:有了计算机之后,设计过程中传统上叫做“画图”的事,逐渐被“建模”的叫法取代了。为什么会有这样一个趋势?从根本上说,就是在计算机提供的虚拟环境中,模拟现实世界中设计对象的实现。所以,按照这个想法,一个产品,你打算怎么做,就应该怎么建模,建模的过程一方面是表达设计对象的结构,也在验证工艺是否可行。所以,放弃”这个东西怎么画“这样的想法,改为在虚拟环境中把东西做出来。

用一个反例说明问题:画一个绝对的数学意义上的空心球,对任何3D软件和它的使用者来说都不会有任何困难。但是,现实世界中怎么实现,至少是一个让工艺多少有点纠结的问题。作为设计者,画这个空心球毫无意义可言,给出可行的结构和工艺方案才是该做的事。所以:怎么画不重要,重要的是你打算怎么做。

面壁深功 发表于 2016-9-21 12:03:43

那箱体看起来很古老了,那时只凭模型师傅手艺而成。你要画,那只有逆向建模。3D软件应该都可以吧。

ralphtyler 发表于 2016-9-21 12:34:17

这个看个人习惯了,都无所谓,能正确表达意思就行

寂静天花板 发表于 2016-9-21 12:37:45

要看贵司的bom表如何出,如果这种焊件不需要单独的子焊件图和明细表,并且明细表不需要导入EPR,则使用多实体钣金建模即可。
如果贵司的焊件需要出单独的子焊件图和单独的零件名称及图号,明细表也要导入ERP,则老老实实使用装配体建模方式,好处是能轻捷建立明细表

albert.tang 发表于 2016-9-21 12:58:44

先用钣金建模画出零件图,然后装配在一起,出焊接工程图。

状态失控 发表于 2016-9-21 14:49:56

多谢诸位的指点:kiss:

用突出块、弯边做了下面的箱体,但是红圈里的间隙怎么搞?
Q235 4t折弯半径4mm,焊接助理-平头对接焊搞不明白额。。
源文件:http://pan.baidu.com/s/1geMZhUb




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