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请教,图中所示的箱体用什么方法画?

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发表于 2016-9-21 09:14:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
图一中的箱体,是图二的两个折弯件焊接成的,
7 P* {% w& t# K3 w3 A那么图一这种箱体是用建模来画,还是先用钣金画两个折弯,在建模里加上其他部分呢?$ C8 n; X, `9 W9 y$ t. s" E6 W
图二种的红圈里部分都需要焊接的。! D* g, `) |" B/ n
/ R/ `3 j7 C; i- \0 r$ ^
6 b) J( V( `. E, ]/ ~' B* q6 j
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9 T& g$ h7 m+ {3 ~

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发表于 2016-9-21 09:26:15 | 显示全部楼层
都有。你自己喜欢用那一钏表达方式都可以。但原则上钣金用钣金模块来做吧。
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发表于 2016-9-21 09:28:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 未来第一站 于 2016-9-21 09:31 编辑
9 A9 L7 [' Q) x! T
0 \* J8 M1 E# U完全钣金画,% M( o5 {! _8 h; [/ \6 O& U. i
大框折弯后加边线法兰,自动形成斜的切边,很智能(solidworks)
. H' I4 d- G- j4 b1 K, \% K

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中间的缝隙只能补焊了,可以一次多选  发表于 2016-9-21 15:05
蚁侠,弯边后中间的缝隙咋弄?还有,能不能一次多选几个变,每次选边还要草图,好麻烦!  发表于 2016-9-21 14:55

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发表于 2016-9-21 09:52:58 | 显示全部楼层
SOLIDWORKS软件完全可以画出来。方便快捷
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发表于 2016-9-21 10:08:28 | 显示全部楼层
用一个一般概念回答你的问题:有了计算机之后,设计过程中传统上叫做“画图”的事,逐渐被“建模”的叫法取代了。为什么会有这样一个趋势?从根本上说,就是在计算机提供的虚拟环境中,模拟现实世界中设计对象的实现。所以,按照这个想法,一个产品,你打算怎么做,就应该怎么建模,建模的过程一方面是表达设计对象的结构,也在验证工艺是否可行。所以,放弃”这个东西怎么画“这样的想法,改为在虚拟环境中把东西做出来。' j( P- A3 M/ y8 o, Q% }" {  N3 F6 v
2 G% ~3 K# l2 q- l+ X. ~
用一个反例说明问题:画一个绝对的数学意义上的空心球,对任何3D软件和它的使用者来说都不会有任何困难。但是,现实世界中怎么实现,至少是一个让工艺多少有点纠结的问题。作为设计者,画这个空心球毫无意义可言,给出可行的结构和工艺方案才是该做的事。所以:怎么画不重要,重要的是你打算怎么做。! S# m, y. W1 _- }3 a. C/ y( i

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理解深刻,怎么做,决定怎么画。  发表于 2016-9-21 12:44

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发表于 2016-9-21 12:03:43 | 显示全部楼层
那箱体看起来很古老了,那时只凭模型师傅手艺而成。你要画,那只有逆向建模。3D软件应该都可以吧。

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俺们这个手工作坊正在做的东西,不古老 (✿◡‿◡)  发表于 2016-9-21 14:51
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发表于 2016-9-21 12:34:17 | 显示全部楼层
这个看个人习惯了,都无所谓,能正确表达意思就行
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发表于 2016-9-21 12:37:45 | 显示全部楼层
要看贵司的bom表如何出,如果这种焊件不需要单独的子焊件图和明细表,并且明细表不需要导入EPR,则使用多实体钣金建模即可。
8 H5 _2 b( n% t, z; ^如果贵司的焊件需要出单独的子焊件图和单独的零件名称及图号,明细表也要导入ERP,则老老实实使用装配体建模方式,好处是能轻捷建立明细表

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俺们这个作坊根本涉及不到啥bom,哈哈,不过大侠说的对,我现在最疑惑的就是这些相关联的东西咋弄,小作坊根本接触不到。  发表于 2016-9-21 14:54
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发表于 2016-9-21 12:58:44 | 显示全部楼层
先用钣金建模画出零件图,然后装配在一起,出焊接工程图。
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 楼主| 发表于 2016-9-21 14:49:56 | 显示全部楼层
多谢诸位的指点
* ]2 o+ ~5 ~3 E& d4 W0 c- R# x1 }5 m8 T
用突出块、弯边做了下面的箱体,但是红圈里的间隙怎么搞?# ^% U5 j8 x9 E+ B  x
Q235 4t折弯半径4mm,焊接助理-平头对接焊搞不明白额。。
0 m$ R& r8 \, O4 _1 L' v8 Z! R源文件:http://pan.baidu.com/s/1geMZhUb
% X  U- g# W$ D) ?) }
* X: m2 D0 R7 ?$ r' ?- Y- X/ a% \& c# L0 y5 r! p* C
0 C# T" G9 o8 y0 n

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