凸轮轴心曲线画出来,怎么生成3d模型
图中的线条是凸轮滚轴的轴心轨迹,请问SolidWorks要怎么操作才能生成模型呢。我的想法是将线段结点倒角变成光滑曲线,然后扫描切除,但是到不了角。用扫描一段一段的扫描切除再倒角又会失真,请问怎么生成光滑的凸轮面呢。我是用一个面去扫描切除的,这种扫描的做法跟实际是不一样的,所以另外一个问题就是我的凸轮滚轴是在槽里面走的,请问怎么真实的模拟出实际凸轮面呢??
凸轮各个导程之间的连接,光滑一些比较好吧,而且扫描特征的话,轨迹也是需要连续光滑的吧。 wdennisw 发表于 2016-9-20 17:28
凸轮各个导程之间的连接,光滑一些比较好吧,而且扫描特征的话,轨迹也是需要连续光滑的吧。
我就是不知道怎么生成光滑的曲线啊....
SOLIDWORKS不知道怎么玩,PROE有一个环形折弯功能,先在平面将曲线槽扫描出来,再进行折弯,可以得到圆柱凸轮 UG是算好作用半径,作法向截面曲线,然后双拉扫掠, 包覆命令。把平面图形卷到圆柱面上。然后扫描切除。 用包覆命令,就可以了.
已学习,这个技巧很有用 水秀天蓝 发表于 2016-9-20 19:59
包覆命令。把平面图形卷到圆柱面上。然后扫描切除。
你好,感谢你的回答。那么我用包覆命令之后然后选择刻印,然后根据刻印曲线”转换实体应用“,然后画一个圆柱体进行“实体扫描切除”,但是扫描的时候他老是说“路径在实体扫描中必须完全相切”,平面的所有线段我都有倒角了,难道是平面倒角然后包覆到圆柱面的时候就变成不光滑曲线了??请指导一下,谢谢。
Lixinwu 发表于 2016-9-21 07:01
用包覆命令,就可以了.
你好,我是通过画出滚轴的轴心轨迹然后进行“等距实体”,选择包覆其中的蚀雕命令,蚀雕的方向是圆柱体的径向方向,这样是不是正确的?实际生产中滚轴的轴心是不是保持水平的。看着有点怪怪的那个凸轮
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