lose2836 发表于 2016-9-3 17:07:43

汤七七 发表于 2016-9-3 15:22
是的,现在很多都是直接三维出图.

搞笑的是我一个同事设计都是用UG, 但是出工程图总是用UG导出三视图dw ...

有什么搞笑的,看上边要求了。现在养成习惯还是这么弄,各有个的好处。我也知道直接出工程图省事,依个人习惯了,速度也不慢。另外就是到成cad的图纸,转换后总是有点变化,看着不爽。

krazy18 发表于 2016-9-3 17:19:32

附加一个3D零件图,看起来就不会有问题了。。。

viney1985 发表于 2016-9-3 17:36:26

我觉得这个装配图最好标准外形尺寸和装配尺寸,以及焊接要求,具体每个零件的图纸最好单个出图,这样就可以减少出错的几率

肥羊瘦杨 发表于 2016-9-3 17:48:45

我第一眼看也是四个倒角

卷烟工 发表于 2016-9-3 17:51:02

看晕了

心随你~~ 发表于 2016-9-3 17:54:15

还是按照标准三视图来比较方便,这个图纸确实出的不太好,方便自己方便他人。

机加小牛 发表于 2016-9-3 19:13:27

我也吃过这样亏 类似你这个 明明是挖坑给机加
本来的俯视图然后在下面来个 A向从下往上 成日本图纸了 我说2次2个钳工 都加工错了
检查说确实机加错了 我也承认但是明明是设计 挖坑给机加

翱翔的鹰9 发表于 2016-9-3 20:55:39

可能机加的没有注意到B向两个字。直接开干了,

albert.tang 发表于 2016-9-3 21:46:27

nuinui2006 发表于 2016-9-3 15:10
这样随心所欲的出图,机加出错率极高,建议复杂的零件配上3D效果图

这个主意好,加个3D视角更直观。

albert.tang 发表于 2016-9-3 21:52:00

焊接图纸最好只标注与焊接相关的尺寸和符号,单个零件的图纸拿出来单独出图标注尺寸和加工要求,这样图纸看起来更简洁。
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