lose2836
发表于 2016-9-3 17:07:43
汤七七 发表于 2016-9-3 15:22
是的,现在很多都是直接三维出图.
搞笑的是我一个同事设计都是用UG, 但是出工程图总是用UG导出三视图dw ...
有什么搞笑的,看上边要求了。现在养成习惯还是这么弄,各有个的好处。我也知道直接出工程图省事,依个人习惯了,速度也不慢。另外就是到成cad的图纸,转换后总是有点变化,看着不爽。
krazy18
发表于 2016-9-3 17:19:32
附加一个3D零件图,看起来就不会有问题了。。。
viney1985
发表于 2016-9-3 17:36:26
我觉得这个装配图最好标准外形尺寸和装配尺寸,以及焊接要求,具体每个零件的图纸最好单个出图,这样就可以减少出错的几率
肥羊瘦杨
发表于 2016-9-3 17:48:45
我第一眼看也是四个倒角
卷烟工
发表于 2016-9-3 17:51:02
看晕了
心随你~~
发表于 2016-9-3 17:54:15
还是按照标准三视图来比较方便,这个图纸确实出的不太好,方便自己方便他人。
机加小牛
发表于 2016-9-3 19:13:27
我也吃过这样亏 类似你这个 明明是挖坑给机加
本来的俯视图然后在下面来个 A向从下往上 成日本图纸了 我说2次2个钳工 都加工错了
检查说确实机加错了 我也承认但是明明是设计 挖坑给机加
翱翔的鹰9
发表于 2016-9-3 20:55:39
可能机加的没有注意到B向两个字。直接开干了,
albert.tang
发表于 2016-9-3 21:46:27
nuinui2006 发表于 2016-9-3 15:10
这样随心所欲的出图,机加出错率极高,建议复杂的零件配上3D效果图
这个主意好,加个3D视角更直观。
albert.tang
发表于 2016-9-3 21:52:00
焊接图纸最好只标注与焊接相关的尺寸和符号,单个零件的图纸拿出来单独出图标注尺寸和加工要求,这样图纸看起来更简洁。