korla
发表于 2016-8-26 21:21:08
三维肯定是自上而下了。使用布局(SW)、LAYOUT(Proe)功能啊。这样才能事半功倍。
三维的关联设计也很好用,引用线条做设计,更改起来很方便。
林清安proe教程里面有一个电脑机箱使用自上而下设计的,非常经典。
oldpipe
发表于 2016-8-26 21:38:47
这是被设计软件绑架了。何必非此即彼?原创设计往往从一个核心概念开始,上下左右前后里外全方位扩展深入,也不乏滚动式的推倒重来。
laotounihao
发表于 2016-8-26 22:59:42
两个都可以用
面壁深功
发表于 2016-8-27 07:04:07
其实一回事。是设计都需要从上而下,只是为了重点才反一下。
我四岁
发表于 2016-8-30 21:57:23
来学习学习
防弹蜗牛
发表于 2016-8-31 12:33:52
SW自带布局功能,可以把主要的构件草图画到布局里
比如说画个简单的链传动
可以在布局里画上两个链轮的中心
轴零件和布局里的中心重合,再往轴上装配链轮等零件
支架也是借用布局草图里的尺寸
这样做的好处在于,可以直接在布局里修改中心距,而不用去一个个修改相关零件
bingjianzuozhan
发表于 2016-8-31 15:22:59
没有固化的 很多时候是结合了自上而下自下而上 看工作结构的精度复杂度要求
小杰ZX
发表于 2016-8-31 16:46:53
来学习
老腰
发表于 2016-8-31 17:02:56
oldpipe 发表于 2016-8-26 21:38
这是被设计软件绑架了。何必非此即彼?原创设计往往从一个核心概念开始,上下左右前后里外全方位扩展深入, ...
说得有理,设计应该是从核心的需要开始(比如工艺要求、功能要求等),从方案到布置,解决难点问题,这是总体构思。到出三维装配时会碰到原来估计不到的问题,反复修改直到合理,再到出工程图时便定型了。如果认为这是至上而下的过程哪就是啦。
老腰
发表于 2016-8-31 17:22:36
老腰 发表于 2016-8-31 17:02
说得有理,设计应该是从核心的需要开始(比如工艺要求、功能要求等),从方案到布置,解决难点问题,这是 ...
我用的是Inventor,我的经验是,用几个三维零件作概念,将主要的构思尺寸画好保存,在后续的工作中不断地检查是否与原来的概念有偏差。开始做三维图时,先做好一个主要的零件就可以开始做装配组件,一边加零件一边装配,就像组装机构机器一样。组装完成后可以出工程图。