zhi05
发表于 2016-8-18 08:04:34
伊玛目 发表于 2016-8-17 20:44
这种曲轴结构不错。
zou112
发表于 2016-8-18 15:21:03
Cavalier_Ricky 发表于 2016-8-17 20:38
该不该垂直?你觉得大于或小于什么角度的时候,这个提升装置对工件的摩擦较小,或对挤着要上车的那些没教养 ...
您说的有点深奥啊,楼主这个层次的听不太懂。。。惭愧啊
zou112
发表于 2016-8-18 15:22:07
Cavalier_Ricky 发表于 2016-8-17 20:38
该不该垂直?你觉得大于或小于什么角度的时候,这个提升装置对工件的摩擦较小,或对挤着要上车的那些没教养 ...
对于白色部分是上下移动的,黑色是固定的,我也是这么想的
mec1993
发表于 2016-8-18 16:47:54
搓杆机
天戈爱
发表于 2016-8-19 10:24:40
不错
天戈爱
发表于 2016-8-19 10:25:12
加油
gaokua
发表于 2016-8-19 15:16:36
Cavalier_Ricky 发表于 2016-8-17 20:38
该不该垂直?你觉得大于或小于什么角度的时候,这个提升装置对工件的摩擦较小,或对挤着要上车的那些没教养 ...
不知所云
Cavalier_Ricky
发表于 2016-8-19 20:03:10
gaokua 发表于 2016-8-19 15:16
不知所云
这个机构,除了空料斗内最先到的几个棒料可能会有先后顺序的不确定性,之后,都是从被压在最下面的可怜虫开始往上提上去的。
料斗内现有的物料上面再增加物料,这些后加上去的棒料,也得慢慢跑到下面才能搭上这个电梯。
7楼的动画中,我是绝对选择左边机构的(当然是两套一组对称的机构)。
为什么?完全相同的功能表现下看成本!
然后,每个台阶的落差越大:
优点是,台阶较陡,料斗能多储备些工件的数量;每次提升的高度较大。
缺点是,物件越容易竖起或者掉回后干脆轴向相反。这是有方向要求的棒料的供料一大禁忌。
而且,行程大了,供料速度就下来了。硬是快速托上去?真的会变成弩能把物料射出去。
解决办法,就是尽量减少落差。这么做,有一个缺点,台阶的水平距离会变得较长,工件储备数量也会随之减少。但绝对稳定。
这种台阶错位式提升机构,还有个绝妙的功能:
这个供料机构不停止的情况下,按住最上面的工件别让它走(比如后道机构堵住了。。。),会发生什么样的美妙现象呢?
把手拿开(比如后道机构畅通了。。。),你又能看见多有意思的现象呢?
自己动手造个三四个台阶的样机,马上就能看见。真的很有意思。(用纸板都能做出功能样机的,你说得花几块钱?)
看见这个绝妙的现象,就会知道,即使下一道机构堵塞了,这个机构不需要停止供料动作,自己就会很艺术地等待前方畅通。
这个机构的最大优点:跟“供料机构内的拱形堵塞”一词永远拜拜。
当然,要供料速度,还得自己多琢磨和积累工件的比重、表面粗糙度对机构的影响。
我一个门外汉,全是靠功能机测试积累过来的。
albert.tang
发表于 2016-8-20 09:39:12
伊玛目 发表于 2016-8-17 20:44
很多玩具也是采用这种机构的。
非标UFO
发表于 2016-8-20 11:39:12
黄色为运动