Lixinwu 发表于 2016-8-2 10:33:07

Z轴值的困惑

四轴铣一零件所编的程序为什么Z轴是这样?零件是锥形,Z轴是以圆心点为基准,应该是由沿锥面形成,为什么有接近于0的数值,有知道的大师告诉我一下,谢谢!

小河HH 发表于 2016-8-2 13:34:19

应该是相对数值吧,也就是增量的方式。

凸轮设计与加工 发表于 2016-8-2 13:41:20

   4轴加工的,A轴怎么不联动?看到A-180后不变,回转体不旋转,Z轴必然要下降到接近于轴线0的位置。

albert.tang 发表于 2016-8-2 14:05:51

本帖最后由 albert.tang 于 2016-8-2 14:07 编辑

是要类似的效果吗?
四轴加工中心铣螺旋线,看链接视频
http://v.ku6.com/show/6GqVbhBZ2ySMiyRMlqNGJA...html?from=my

小河HH 发表于 2016-8-2 14:10:28

楼主加工件的过程是:
分度头旋转;X轴进给;分度头旋转一圈,X轴进给一个螺距;
Z轴进给铣削凹槽并根据锥度来上下移动;
铣床这样加工的真不多见。

Lixinwu 发表于 2016-8-2 14:32:56

凸轮设计与加工 发表于 2016-8-2 13:41
4轴加工的,A轴怎么不联动?看到A-180后不变,回转体不旋转,Z轴必然要下降到接近于轴线0的位置。

谢谢大侠指点,我已解决问题,另外我想请教,如何只铣U形内实体,而圆锥体不被选入,谢谢!

成歌2047 发表于 2016-8-2 16:43:39

小河HH 发表于 2016-8-2 13:34
应该是相对数值吧,也就是增量的方式。

只有G90,是绝对坐标编程。
看了后面的评论知道,是因为A轴没有动,Z轴和X轴联动加工螺旋线,Z轴必然会加工到接近轴线位置,即Z0左右的位置。其实我三轴加工懂点,四轴还不大懂。

成歌2047 发表于 2016-8-2 17:53:34

成歌2047 发表于 2016-8-2 16:43
只有G90,是绝对坐标编程。
看了后面的评论知道,是因为A轴没有动,Z轴和X轴联动加工螺旋线,Z轴必然会 ...

都是学习学习,哈哈!

韩寒11 发表于 2016-8-2 22:36:03

凸轮设计与加工 发表于 2016-8-2 13:41
4轴加工的,A轴怎么不联动?看到A-180后不变,回转体不旋转,Z轴必然要下降到接近于轴线0的位置。

是第四轴没有动,所以z轴才按照图形要求下沉的

韩寒11 发表于 2016-8-2 22:38:51

Lixinwu 发表于 2016-8-2 14:32
谢谢大侠指点,我已解决问题,另外我想请教,如何只铣U形内实体,而圆锥体不被选入,谢谢!

应该和你建模有关系吧,让螺旋线和锥面分开画,编程的时候就可以只选螺旋槽了
页: [1] 2
查看完整版本: Z轴值的困惑