蓝蓝的猫 发表于 2016-7-19 20:25:56

李简 发表于 2016-7-19 19:49
注塑出来的

是的,问题是用实体建模抽壳还是曲面做?

逍遥爱晴 发表于 2016-7-19 21:17:17

感觉用模具做切除还是比较快的

状态失控 发表于 2016-7-20 23:57:58

草图、拉伸、倒角、抽壳 是不是就可以了
感觉挺规则的。

weald 发表于 2016-7-21 08:30:19

这个零件看上去是和别的零件配合的,要几个配合的零件一起画,不然怕不好配合

蓝蓝的猫 发表于 2016-7-21 18:23:35

weald 发表于 2016-7-21 08:30
这个零件看上去是和别的零件配合的,要几个配合的零件一起画,不然怕不好配合

是的 需要很仔细的测绘

成歌2047 发表于 2016-7-28 16:53:13

这个头部有点麻烦,可以侧面草图,两个圆,一条直线与他们相切,另一条斜线与其中一个圆相切,草图画成封闭,拉伸成实体。要用尺子量度一下那两个圆的半径,应该不难。
页: 1 [2]
查看完整版本: 求助,此零件曲面怎么做出来?给个思路就行,多谢