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楼主: 蓝蓝的猫

求助,此零件曲面怎么做出来?给个思路就行,多谢

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 楼主| 发表于 2016-7-19 20:25:56 | 显示全部楼层
李简 发表于 2016-7-19 19:49  g; a4 K( o1 c& S, e( `
注塑出来的
7 H0 R+ R* h9 t, y- K- v. X
是的,问题是用实体建模抽壳还是曲面做?
$ \& C3 y2 G! Y; Y8 m8 Z4 F, }1 Y# S# R) i+ P7 D
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发表于 2016-7-19 21:17:17 | 显示全部楼层
感觉用模具做切除还是比较快的
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发表于 2016-7-20 23:57:58 | 显示全部楼层
草图、拉伸、倒角、抽壳 是不是就可以了3 \' A- L6 F6 Q2 {" Q  }$ ~
感觉挺规则的。
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发表于 2016-7-21 08:30:19 | 显示全部楼层
这个零件看上去是和别的零件配合的,要几个配合的零件一起画,不然怕不好配合
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 楼主| 发表于 2016-7-21 18:23:35 | 显示全部楼层
weald 发表于 2016-7-21 08:30
! i* N5 S/ n1 B0 M这个零件看上去是和别的零件配合的,要几个配合的零件一起画,不然怕不好配合
6 K( ~  B" W+ o* W* X; u
  是的 需要很仔细的测绘! N" G! `- o1 u! a# X' ?- `
' A! l! V- T( H8 e
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发表于 2016-7-28 16:53:13 | 显示全部楼层
这个头部有点麻烦,可以侧面草图,两个圆,一条直线与他们相切,另一条斜线与其中一个圆相切,草图画成封闭,拉伸成实体。要用尺子量度一下那两个圆的半径,应该不难。
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