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楼主: 蓝蓝的猫

求助,此零件曲面怎么做出来?给个思路就行,多谢

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 楼主| 发表于 2016-7-19 20:25:56 | 显示全部楼层
李简 发表于 2016-7-19 19:49, \3 E+ v5 }+ N( L7 I% `
注塑出来的
: s0 t1 O( C/ t9 N7 s! Q3 F
是的,问题是用实体建模抽壳还是曲面做?
4 g' q+ G3 D. K& ^9 H
3 \5 B3 u# k# L1 M
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发表于 2016-7-19 21:17:17 | 显示全部楼层
感觉用模具做切除还是比较快的
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发表于 2016-7-20 23:57:58 | 显示全部楼层
草图、拉伸、倒角、抽壳 是不是就可以了# l) j$ n& _, H5 I' A
感觉挺规则的。
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发表于 2016-7-21 08:30:19 | 显示全部楼层
这个零件看上去是和别的零件配合的,要几个配合的零件一起画,不然怕不好配合
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 楼主| 发表于 2016-7-21 18:23:35 | 显示全部楼层
weald 发表于 2016-7-21 08:30$ M$ w% Z/ T! H, n: \) \
这个零件看上去是和别的零件配合的,要几个配合的零件一起画,不然怕不好配合

6 f* {/ \& k  ^! \; |7 ~  是的 需要很仔细的测绘* {( e6 a8 B1 Y9 N! _
2 w( H( j4 z3 T1 u
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发表于 2016-7-28 16:53:13 | 显示全部楼层
这个头部有点麻烦,可以侧面草图,两个圆,一条直线与他们相切,另一条斜线与其中一个圆相切,草图画成封闭,拉伸成实体。要用尺子量度一下那两个圆的半径,应该不难。
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