xiaociyi
发表于 2015-12-10 20:15:28
哦,原来是这样啊
侯爵庄园
发表于 2015-12-10 20:36:56
原来如此
jerryc
发表于 2015-12-11 09:24:07
一毛 发表于 2015-12-10 16:24 static/image/common/back.gif
你可以在动画里面对配合进行定义。单个运动时,配合是压缩的,等运行到位时再解压缩。
您好,通过配合我后面做好了也发现可以这样做,不过我想的是让他自动生成整个动作,而不是用关键点。
我尝试了好多次,最好的情况是运行到一半然后就停下来了。怎么才能自动生成全部动作呢?谢谢
jichaoooh
发表于 2015-12-11 09:35:34
怪不得客车扶手容易坏
一毛
发表于 2015-12-11 09:47:27
jerryc 发表于 2015-12-11 09:24 static/image/common/back.gif
您好,通过配合我后面做好了也发现可以这样做,不过我想的是让他自动生成整个动作,而不是用关键点。
...
那应该不是基本动画了,估计要用motion来做了
jerryc
发表于 2015-12-11 10:29:02
一毛 发表于 2015-12-11 09:47 static/image/common/back.gif
那应该不是基本动画了,估计要用motion来做了
SolidWorks那里还有个基本运动,我是在那里尝试的。motion我打开了好像也没多什么东西。。
因为暂时有事情忙所以没有空看教程来学,所以想求助大神来指点一下,这样子比看书来学快多咯哈哈。
jerryc
发表于 2015-12-11 10:29:56
jichaoooh 发表于 2015-12-11 09:35 static/image/common/back.gif
怪不得客车扶手容易坏
这个应该只是方案之一,我猜测普通的还是会用棘轮吧
雪中霜
发表于 2015-12-11 14:10:30
不错,支持一下
jerryc
发表于 2015-12-11 14:46:13
一毛 发表于 2015-12-11 09:47 static/image/common/back.gif
那应该不是基本动画了,估计要用motion来做了
啊哈,终于解决了,是约束的问题,用了motion,然后把motion里面的同轴重合全部换成点跟点重合就好了!
一毛
发表于 2015-12-11 15:53:43
jerryc 发表于 2015-12-11 14:46 static/image/common/back.gif
啊哈,终于解决了,是约束的问题,用了motion,然后把motion里面的同轴重合全部换成点跟点重合就好了!
恭喜了,继续加油吧