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一毛 发表于 2015-12-10 16:24 # y0 r0 A' ^" Y5 p1 ?3 y7 D你可以在动画里面对配合进行定义。单个运动时,配合是压缩的,等运行到位时再解压缩。
jerryc 发表于 2015-12-11 09:24 * {( ]9 v5 j5 [8 A 您好,通过配合我后面做好了也发现可以这样做,不过我想的是让他自动生成整个动作,而不是用关键点。 % c! ^- V* Z7 n G' j$ O$ k' P9 t6 Y- X- p( ~# _1 e8 F: J+ p& Y1 v ...
一毛 发表于 2015-12-11 09:47 1 T) w& t8 _3 i! ]. {: J 那应该不是基本动画了,估计要用motion来做了
jichaoooh 发表于 2015-12-11 09:35 - E: m' m8 B' r; r3 v g5 `4 _怪不得客车扶手容易坏
一毛 发表于 2015-12-11 09:47 8 j; ^ L/ s4 m! w: }3 F2 V 那应该不是基本动画了,估计要用motion来做了
jerryc 发表于 2015-12-11 14:46 & \, ~ |+ z0 A* z, Q& x9 Q# r啊哈,终于解决了,是约束的问题,用了motion,然后把motion里面的同轴重合全部换成点跟点重合就好了!
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