小弟用solidworks画钣金图的疑问(见下图)
图是先画实体,然后转换成钣金的,但是图上的边呈现不规则,应该如何改呢直接用钣金画多好~ 笑着哭 发表于 2015-11-24 15:04 static/image/common/back.gif
直接用钣金画多好~
解决问题啊 大哥
那是你的实体结构就有问题,而不是什么转换带来的问题 切掉,ps张妙妙? 记得在哪里见过? 直接钣金边线法兰不就行了,你画实体折弯尺寸都不好确定 有个解决方法你在实体的那边位画切割线就解决了。这个方法可以先出实体图,然后再拆钣金。改动也好改,只要改动实体钣金图就直接关联改动了。
你的问题直接在边处分割个矩形就可以了,如下图箭头:
实际上你的模型也符合实际,现在很多边线折弯,根本不开什么释放槽,直接强行折过去,当然结果图中所示。 要是熟悉钣金工艺,就不会有这样的疑问
页:
[1]
2