张妙妙 发表于 2015-11-24 14:57:32

小弟用solidworks画钣金图的疑问(见下图)

图是先画实体,然后转换成钣金的,但是图上的边呈现不规则,应该如何改呢

笑着哭 发表于 2015-11-24 15:04:38

直接用钣金画多好~

张妙妙 发表于 2015-11-24 15:07:21

笑着哭 发表于 2015-11-24 15:04 static/image/common/back.gif
直接用钣金画多好~

解决问题啊 大哥


寂静天花板 发表于 2015-11-24 15:50:32

那是你的实体结构就有问题,而不是什么转换带来的问题

吾曰叁省 发表于 2015-11-24 16:08:09

feng959688 发表于 2015-11-24 16:17:39

切掉,ps张妙妙? 记得在哪里见过?

离荣尽生 发表于 2015-11-24 16:25:15

直接钣金边线法兰不就行了,你画实体折弯尺寸都不好确定

s1h2g3 发表于 2015-11-24 16:43:12

有个解决方法你在实体的那边位画切割线就解决了。这个方法可以先出实体图,然后再拆钣金。改动也好改,只要改动实体钣金图就直接关联改动了。
你的问题直接在边处分割个矩形就可以了,如下图箭头:

寂静天花板 发表于 2015-11-24 16:52:49

实际上你的模型也符合实际,现在很多边线折弯,根本不开什么释放槽,直接强行折过去,当然结果图中所示。

水属性 发表于 2015-11-24 17:51:07

要是熟悉钣金工艺,就不会有这样的疑问
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