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小弟用solidworks画钣金图的疑问(见下图)

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发表于 2015-11-24 14:57:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
图是先画实体,然后转换成钣金的,但是图上的边呈现不规则,应该如何改呢1 ?6 o/ }" j/ O- A# ?

( A  h' O- u9 }1 B8 d1 t

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发表于 2015-11-24 15:04:38 | 显示全部楼层
直接用钣金画多好~

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对头~要画折弯线  发表于 2015-11-24 18:21
正解  发表于 2015-11-24 15:56
正解  发表于 2015-11-24 15:56
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 楼主| 发表于 2015-11-24 15:07:21 | 显示全部楼层
笑着哭 发表于 2015-11-24 15:04
" R8 o, ^+ O+ D直接用钣金画多好~

" i. o* ]* X- \* O) I6 ^' H解决问题啊 大哥$ i) C  {! B  r. F. o) Z8 z
6 W7 v9 e) D6 v& X

- |7 g4 l$ [! `/ H8 K$ @+ W
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发表于 2015-11-24 15:50:32 | 显示全部楼层
那是你的实体结构就有问题,而不是什么转换带来的问题
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发表于 2015-11-24 16:08:09 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2015-11-24 16:17:39 | 显示全部楼层
切掉,ps张妙妙? 记得在哪里见过?
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发表于 2015-11-24 16:25:15 | 显示全部楼层
直接钣金边线法兰不就行了,你画实体折弯尺寸都不好确定
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发表于 2015-11-24 16:43:12 | 显示全部楼层
有个解决方法你在实体的那边位画切割线就解决了。这个方法可以先出实体图,然后再拆钣金。改动也好改,只要改动实体钣金图就直接关联改动了。
5 G9 N/ b5 G* U7 H+ Y 你的问题直接在边处分割个矩形就可以了,如下图箭头:
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发表于 2015-11-24 16:52:49 | 显示全部楼层
实际上你的模型也符合实际,现在很多边线折弯,根本不开什么释放槽,直接强行折过去,当然结果图中所示。
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发表于 2015-11-24 17:51:07 | 显示全部楼层
要是熟悉钣金工艺,就不会有这样的疑问
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