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小弟用solidworks画钣金图的疑问(见下图)

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发表于 2015-11-24 14:57:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
图是先画实体,然后转换成钣金的,但是图上的边呈现不规则,应该如何改呢( c: x1 U+ F/ I4 C  B
( l4 m1 i9 z- f6 P

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发表于 2015-11-24 15:04:38 | 显示全部楼层
直接用钣金画多好~

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对头~要画折弯线  发表于 2015-11-24 18:21
正解  发表于 2015-11-24 15:56
正解  发表于 2015-11-24 15:56
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 楼主| 发表于 2015-11-24 15:07:21 | 显示全部楼层
笑着哭 发表于 2015-11-24 15:04 2 ~% r1 [# o5 ]; ^/ }/ U
直接用钣金画多好~
0 g0 i: l8 L' ^1 y3 Q% S) ]  ~
解决问题啊 大哥
" @8 T  a. {# d( E8 I; \! C! c/ Z/ E" C) k! }

! d' j7 n) j# y2 u! K& o
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发表于 2015-11-24 15:50:32 | 显示全部楼层
那是你的实体结构就有问题,而不是什么转换带来的问题
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发表于 2015-11-24 16:08:09 | 显示全部楼层
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发表于 2015-11-24 16:17:39 | 显示全部楼层
切掉,ps张妙妙? 记得在哪里见过?
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发表于 2015-11-24 16:25:15 | 显示全部楼层
直接钣金边线法兰不就行了,你画实体折弯尺寸都不好确定
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发表于 2015-11-24 16:43:12 | 显示全部楼层
有个解决方法你在实体的那边位画切割线就解决了。这个方法可以先出实体图,然后再拆钣金。改动也好改,只要改动实体钣金图就直接关联改动了。
  F8 l" t( t9 X. l' I9 M- T 你的问题直接在边处分割个矩形就可以了,如下图箭头:6 B* G* u" r, D: T/ t

0 ?  b+ h; f6 l* ]! E

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发表于 2015-11-24 16:52:49 | 显示全部楼层
实际上你的模型也符合实际,现在很多边线折弯,根本不开什么释放槽,直接强行折过去,当然结果图中所示。
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发表于 2015-11-24 17:51:07 | 显示全部楼层
要是熟悉钣金工艺,就不会有这样的疑问
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