设liuyh28 发表于 2015-9-28 19:35:39

solidworks建模时遇到问题,如图,请教

如何在去面上画加强筋,求大神指教

番茄西瓜 发表于 2015-9-28 20:45:30

还没有用过

设liuyh28 发表于 2015-9-28 21:09:21

番茄西瓜 发表于 2015-9-28 20:45 static/image/common/back.gif
还没有用过

好的

水水5 发表于 2015-9-28 21:15:54

不要害怕建参考基准面,该建就建。建一个无法确定草图位置,就建两个,甚至三个。无所谓。
用分割的办法把你的曲面割出一个宽2的矩形,长度自定,根据自己的要求。然后将分割的曲面加厚2。
或者在曲面之外的某个基准面上,画矩形,拉伸到曲面。
或者在平行屏幕的某个基准面上画轮廓,双向拉伸。
具体方法,要看你的筋是有什么要求。
我觉得一点也不难。
QQ372647544

franka叔叔 发表于 2015-9-28 22:22:53

直接拉升一个薄板好了

设liuyh28 发表于 2015-9-28 22:50:59

水水5 发表于 2015-9-28 21:15 static/image/common/back.gif
不要害怕建参考基准面,该建就建。建一个无法确定草图位置,就建两个,甚至三个。无所谓。
用分割的办法把 ...

好的


问天问地问自己 发表于 2016-1-7 22:39:35

帮你请教大侠!
@寂静天花板 谢谢!

问天问地问自己 发表于 2016-1-7 23:09:38

franka叔叔 发表于 2015-9-28 22:22 static/image/common/back.gif
直接拉升一个薄板好了

因为是横筋,建立基准面,将轮廓转化为实线,然后等距。这样应该可行吧?

aibeifeng520 发表于 2016-1-8 00:03:22

这个可以直接拉伸,然后切除;
或者扫描。

设liuyh28 发表于 2016-1-11 12:44:25

aibeifeng520 发表于 2016-1-8 00:03 static/image/common/back.gif
这个可以直接拉伸,然后切除;
或者扫描。

好的
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