寂静天花板 发表于 2015-8-10 21:45:19

在SOLIDWORKS中阵列数字

对于在SOLIDWORKS里面处理数字确实令不少人感到头疼,由于0比较特殊,为了简化我们的说明,因此把0单独放到最后绘制。首先绘制一个直角三角形,要求水平边是竖直边的10倍,我们通过竖直边和一个角度arctan0.1给三角形定型,以右端点为中点绘制一段水平线放置数字使用如图3,这样当我们的竖直边线增加1mm时,水平线刚好到达下一个尺子数字的正下方。


启用【注释】命令,这里我们不直接写数字而是写竖直尺寸的名称(写名称时要加上双引号才起作用)。单击该尺寸可以在左边的属性里查看尺寸的应用名称。写完名称后这时会自动生成相应数字。


对数字“1”进行拉伸切除,然后启用【线性阵列】命令对数字进行阵列,阵列方向为竖直边的尺寸,距离为1,个数20,勾选【选项】中的“随形变化”

最后把0的数字给它刻上去就可以得到一把完整的直尺

bfkt 发表于 2015-8-11 08:03:36

学习了。

空灵618 发表于 2015-8-11 08:21:36

再详细点吧,做不出来

liu754290 发表于 2015-8-17 15:06:14

试了,到线性阵列那块就做不出来了

农药 发表于 2015-8-17 15:08:40

进来学习

盗版小朝 发表于 2015-8-17 20:51:54

新技能get

liu754290 发表于 2015-8-18 08:30:25

有人试过了吗,可以做到吗?

水水5 发表于 2015-8-18 12:22:46

肯定能成功的,只是没有仔细看楼主的帖子。
每一个字每一个细节都很重要。


andyany 发表于 2015-12-15 10:57:11

我的“随形变化”是灰的,勾选不了,

huangzhenbao 发表于 2015-12-15 15:53:14

尼玛,太有才了,兄弟学习了,在进行中……
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