筱羽 发表于 2015-6-7 17:46:13

日本安川机器人 VS 日本剑道高手町井勋

本帖最后由 筱羽 于 2015-6-7 17:49 编辑

http://v.youku.com/v_show/id_XMTI1NjI0NzE3Mg==.html

KUKA打乒乓球,安川来个玩剑道,机器人精确性确实比人的感觉来的靠谱,更耐久。

祥云飞鱼 发表于 2015-6-7 18:02:21

:L这没什么啊    又没有达到柔性试教
以后趋势是   “日本剑道高手町井勋”站在一个“布满光学的传感器的盒子里面”   挥刀弄剑   后台捕捉他的动作,机器人模拟他的动作 包括力 力量 和速度 轨迹最终 通过修正以后 完美的复制他的动作。
所以机械手发展真正智能还是在 传感器和材料算法 上下功夫。。。

4566549 发表于 2015-6-7 19:35:00

大侠可以看一下美国的“bigdog”,看后就会惊叹于其控制水平,智能化程度,哈工大、山大等几个高等学府还以此为样板做过比赛,看过对比后,就会自然想到那个词;应用于工业的机械机械臂很多,像这种开放式,其精度、速度都远低于并联式的,网上有一个德国的并联式,一条流水线,全是。

欧阳绝痕 发表于 2015-6-7 21:15:52

机器人一刀下来,挡都挡不住:lol

kingtigerfxp 发表于 2015-6-7 21:27:37

这方面我们的体系历来不会有啥给人眼前一亮的东西

极速尖兵 发表于 2015-6-7 21:40:52

软件和算法,传感器是其重点。

zhuxuwei8 发表于 2015-6-7 22:02:26

哈哈,看到题目我还以为是对a呢,,,

对a才是pk。。。

成形极限 发表于 2015-6-7 23:06:54

好像是关键是机器人能达到的加速度

祥云飞鱼 发表于 2015-6-7 23:38:56

祥云飞鱼 发表于 2015-6-7 18:02 static/image/common/back.gif
这没什么啊    又没有达到柔性试教
以后趋势是   “日本剑道高手町井勋”站在一个“布满光学的传感 ...

光“剑上”做标记点是三维动画成型 技术(类似与阿发达拍摄技术),涉及到力(我说的柔性 ) 就必需 把整个人的 驱动力矩算出来甚至是 个个时间点动作的都要做出来,然后后台通过算法去插补,重新数据处理,就是我说的完美重现式的试教。
这个视频里面放在人上的传感器只具备轨迹捕捉功能,而力的加载完全是人为输入的,三维动画虚拟技术只是一层壳而已,很少能运用到 柔性搬运 ,重心平衡,力矩平衡方面。。。等只有人肌肉神经系统反应产生的力和感觉工业行为上。
所以我大胆猜想 以后的技术“布满光学传感器盒子”: 我的理解 是它的传感器能捕做 人各个关节的力矩和运动轨迹,而算法:应该对应各个轴的力矩运动完美插补 力矩和轨迹,而材料呢(应该具有电化学反应速度,给一个电流就是一种形态),这样我们才有机会产生真正机器人。。。
       所以以后机器人发展瓶颈 就在于传感器技术算法   新型材料。。

wu__xy 发表于 2015-6-8 08:07:43

还以为相互PK呢
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