关于齿轮,憋了好久的几个问题,请教高人
@刘景亚 及各位方家本人有些问题一直没搞明白,希望能得到一些解决问题的思路和方法。
1、美标和iso的齿面接触部分的应力是不同的算法,得到的结果差别不大,以前算过一对斜齿,差别不到5%。
算刀具轨迹,切除多余材料,最后得到齿轮模型,用这个进行分析。齿根可以基本呈现出接近于现实中的齿轮。接触区域很理想,但是调整网格大小或者接触的阻尼系数,对分析结果影响很大的。
我想问的是这个接触应力是如何确定分析结果是正确的?
这个接触应力是啮合过程中的,个人实在想不出该如何在现实当中检测?
2、单对齿啮合,考虑轴、轴承的变形,这时该如何来确定修形量呢?
个人查以前查资料时发现的论文感觉都有点虚,不敢信。想听听各位方家的看法?
3、进行齿面接触分析时您是否用六面体网格?个人感觉四面题和六面体的结果无太大差异的。
考虑轴系时是否用romax或者其他软件
4、有人说齿根过度圆弧 对齿根应力和润滑有好处。
齿根应力肯定是有影响的,对润滑有好处我可以想想的出。但具体的资料没查到到底是如何去影响润滑的?
各位是否可以给些这方面的参考文献?
5、以前变速箱的分析,也就是草草给个结果,至于是否真确不清楚。
当时看那个壳体的模型,筋板布置很没规律,在我这个菜鸟看来就是杂乱无章。
当时一直到现在起,经常查壳体的一些资料,但都没有感觉比较透彻的文章。
很想知道老外是依据什么把壳体设计成这种结构的。我的猜测是依据震动受力噪音轻量化等原则的,但分析结果是很多地方载荷很小,完全没必要加筋。热分析也做过,感觉有很多没必要的结构。一直到现在我都很困惑。
希望各位能给我一些方向去,我好知道该看什么书。
本人学生时看过一些齿轮的东西,但都是虚的,真的东西没做过,纯属自己闹着玩,有些概念可能理解的很不到位,提的问题有不少幼稚的地方,请各位包涵。
关注 大侠,您玩齿轮多久了,感觉真的好专业 虽然很感兴趣,但是自己的专业素质还不能理解您所说的问题,先关注,再慢慢学习吧 太深奥 对齿轮不行。 牛。顶你。帮你呼叫大侠共同学习。
@2266998 @zerowing 期待高手出现 齿轮的问题爱德利马达建议找专业的工程师来问问! 本人也不太会,关注中