洋洋_Lee 发表于 2014-12-19 13:51:40

是先计算再画图,还是先画图再计算

Z工为领导,L工毕业一年,Z工画完总图将部件图分有L工拆图,L工拆图慢,常拿手册进行计算,试图搞清每处之原由.今日Z工询问L工:“我见你整天趴在这计算,也不询问,有什么难度吗?”L工开始将其计算之思路告之Z工,力学模型怎么简化的,一些基本的弯矩挠度的计算,以及他想计算哪部分,该怎么算?Z工:“你还是先画图吧,你现在还不到计算的年龄,你算也算不透,因为你脑子里压根没东西,你现在应该先不停的做事,往脑子里输入东西,这样才能输出东西”。我见L工,一些思路确实欠妥,但谁不是从这个年龄过来的呢?计算跟年龄有关嘛?我猜Z工所说脑子里的东西应该是毕业生该有的基本概念吧。

龙九禅师 发表于 2014-12-19 14:00:46

正是如此

icegoods 发表于 2014-12-19 14:11:47

可以先出完图,毕竟任务压身,需要赶进度,画图工也不承担责任。自己有空的时候再进行计算学习吧

逍遥处士 发表于 2014-12-19 14:15:08

Z工说的有道理。

duduxiaozi32 发表于 2014-12-19 14:16:57

计算很有必要的,前提是你不能耽误公司正常生产,我觉得Z工说的不是很合适,做事情肯定要知所以然,那样才会进步,不懂要问,被说几句也是正常的,谁叫你不会呢。坚持计算吧,所有优秀的设计都是源于谨慎的计算的。

Pascal 发表于 2014-12-19 14:23:42

一般设计是先计算再画图。
但是拆零件图不能算是完整独立的设计了。

WUHANLIST 发表于 2014-12-19 14:41:28

Z工说的没错。出图时是时间最紧张的时候。肯定先出图,出完图再算也不迟。毕竟不是自己独立设计,根本原理及校核有人把关或承责。

2266998 发表于 2014-12-19 15:36:51

这根本不用讨论,自己新设计,一定是先计算,不计算,画什么啊?你怎么知道该画多大的东西,假如事先就知道了,基本是神仙了,我玩到今天,不可谓见的不多了,我玩以前没玩过的,也得先算好了,哪里多大,才敢画图,否则那不是瞎画吗?

现在一般作坊山寨某东西,确实是不用考虑很多东西,抄人家东西,照着人家那东西画就是了,抄好了,也是手艺,

zerowing 发表于 2014-12-19 15:53:43

干活,先搞清自己是在干啥。作为设计者,该算的一定要算。但是如果只是拆图,除了一些公差需要查,还真没什么要算的东西。如果给你的事设计原理思路,要你试验,就是另外一回事儿。
想提升,需要用外功,就是在工作之外下功。你把努力的事儿放在工作中,拖延了进度,人家不找你事儿就怪了。

犯了大错的男人 发表于 2014-12-19 16:51:00


看看,学习学习,长长见识。
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