天涯0行者 发表于 2014-7-22 19:16:25

关于solidworks中的插入到新零件的问题

solidworks可以将一个零件模型中的一个或者几个实体插入到新零件,从而生成一个与此零件模型全相关的一个零件   
问题是关于这个命令    我使用的插入到新零件这个功能是在右键菜单里面   可问题是在有的零件模型里面右键菜单有插入到新零件这个选项,有的模型里面没有      我想问一下   什么情况下可以使用这个功能,要使用这个功能要满足什么样的条件    这个功能只能在右键菜单里面找到吗      有其他方式可以调用吗?

寂静天花板 发表于 2014-7-22 20:45:29

我一般使用插入菜单中的零件命令,所以不知道右键菜单中还有这个功能

一毛 发表于 2014-7-23 10:25:58

选中实体,右键有插入到新零件的。最好在设计树里头选实体,直接点模型可能选了特征或者面什么的了。
另外你可以在自定义选项里面,把这个勾上。

天涯0行者 发表于 2014-8-25 20:17:29

一毛 发表于 2014-7-23 10:25 static/image/common/back.gif
选中实体,右键有插入到新零件的。最好在设计树里头选实体,直接点模型可能选了特征或者面什么的了。
另外 ...

谢啦就是这个

少平spp 发表于 2016-4-8 16:15:14

一毛 发表于 2014-7-23 10:25 static/image/common/back.gif
选中实体,右键有插入到新零件的。最好在设计树里头选实体,直接点模型可能选了特征或者面什么的了。
另外 ...

钣金里面能用这个命令吗,怎么没有啊大侠

少平spp 发表于 2016-4-8 16:15:40

钣金里面能用这个命令吗,怎么没有啊

一毛 发表于 2016-4-9 10:32:53

少平spp 发表于 2016-4-8 16:15 static/image/common/back.gif
钣金里面能用这个命令吗,怎么没有啊大侠

钣金本身就只有一个实体,用这功能没有意义啊。如果是焊接钣金这类多实体的,用法也一样。

少平spp 发表于 2016-4-10 15:30:44

一毛 发表于 2016-4-9 10:32 static/image/common/back.gif
钣金本身就只有一个实体,用这功能没有意义啊。如果是焊接钣金这类多实体的,用法也一样。

恩 ,搞明白了 谢谢了大侠

字我93 发表于 2016-4-10 17:04:05

插入菜单中的零件命令

来不及解释了 发表于 2021-12-28 10:48:17

点上 焊件 就可以了

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