sw在镜像特征时提示要合并特征,而在镜像实体时不需要,具体实体和特征的区别
本帖最后由 天涯0行者 于 2014-3-30 11:30 编辑镜像特征时需要合并特征到实体,镜像实体时不需要合并,但是我在设计树里面点击要编辑实体时图标说是编辑特征,所以问题:想知道sw里面的实体和特征的具体区别。大哥大姐小弟一新手,按照公司要求从pro转到sw ,实在是菜鸟,望指点 本帖最后由 狂欢的太阳 于 2014-3-30 13:02 编辑
1.特征是实体的特征,从属于实体。
2.一个实体可以有多个特征组成,也可由一个特征组成。一个特征可以生成一个实体。
3.一个特征不能由一个或多个实体组成。
4.镜像时注意镜像对像是特征还实体。
5.多个实体可以合并成一个实体。
6.solidworks一个零件可以由多个实体组成。而proe则一个零件好像只由一个实体组成。 狂欢的太阳 发表于 2014-3-30 11:59 static/image/common/back.gif
特征是实体的特征,属于实体的。一个实体可以有多个特征组成,也可由一个特征组成。反之,一个特征不能由一 ...
为什么在编辑实体打开时图标又是显示的是编辑特征 和proe一比较我就晕了 还有能够告诉我发帖如何上图吗?
天涯0行者 发表于 2014-3-30 12:02 static/image/common/back.gif
为什么在编辑实体打开时图标又是显示的是编辑特征 和proe一比较我就晕了 还有能够告诉我发帖如何上 ...
没看到添加附件的按钮 并且sw菜单里面的很多功能都说是编辑特征或者复制等都说是特征呢而实际又要我们选择实体 是软件本身的问题吗? 天涯0行者 发表于 2014-3-30 12:10 static/image/common/back.gif
没看到添加附件的按钮 并且sw菜单里面的很多功能都说是编辑特征或者复制等都说是特征呢而实际又要我 ...
回复里面有但是发帖界面没有啊 简单的从制造角度来讲,实体你可以理解为多个小件焊接或者粘接而成的,可以划分多个物料;特征就是机加工或者铸造成型的,只有一个毛坯。 一毛 发表于 2014-3-31 10:36 static/image/common/back.gif
简单的从制造角度来讲,实体你可以理解为多个小件焊接或者粘接而成的,可以划分多个物料;特征就是机加工或 ...
哦稍微明白点了 知识不知道为何sw要这样设置名字太容易迷糊了 尤其是从其他软件转过来的 狂欢的太阳 发表于 2014-3-30 11:59 static/image/common/back.gif
1.特征是实体的特征,从属于实体。
2.一个实体可以有多个特征组成,也可由一个特征组成。一个特征可以生成 ...
对proe里面定义一个零件就是一个实体其他的所有的都被叫做特征包括基拉伸 旋转基准面草绘 对了能够请教一个问题吗关于sw2012草绘时视图定向。在选择基准面再点击草绘之后就自动的到草绘界面了,点击正视于草绘只能换一下,达不到我想要的视图方向,问题是,草绘的视图方向如何更改? 天涯0行者 发表于 2014-4-2 21:28 static/image/common/back.gif
哦稍微明白点了 知识不知道为何sw要这样设置名字太容易迷糊了 尤其是从其他软件转过来的
明白了就是名字的问题啦 sw中国版的可以改改嘛 天涯0行者 发表于 2014-4-2 21:34 static/image/common/back.gif
对proe里面定义一个零件就是一个实体其他的所有的都被叫做特征包括基拉伸 旋转基准面草绘 ...
1.有个“正视于”的图标,图标是面上有个小箭头,点一下,是正面,再点一下是反面。
2.其它就是调整视图的几个通用图标了,前视,左视,右视,后视等
我是用了几年proe然后才有sw的,一开始有些看不上sw,觉得不如proe高大上,但是用一阵后,发现这东东用着真舒服,比proe简单多了。你坚持一阵子,好好琢磨,就会发现优点了。
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