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sw在镜像特征时提示要合并特征,而在镜像实体时不需要,具体实体和特征的区别

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发表于 2014-3-30 11:29:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 天涯0行者 于 2014-3-30 11:30 编辑 7 k% I! K$ \$ J1 M1 e/ W
3 V$ j3 _$ F( T. s
镜像特征时需要合并特征到实体,镜像实体时不需要合并,但是我在设计树里面点击要编辑实体时图标说是编辑特征,所以问题:想知道sw里面的实体和特征的具体区别。大哥大姐  小弟一新手,按照公司要求从pro转到sw ,实在是菜鸟,望指点  
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发表于 2014-3-30 11:59:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 狂欢的太阳 于 2014-3-30 13:02 编辑
0 ^# h6 ?' U, ~$ T" f4 y5 K) S
7 ]0 a! H4 X2 P8 W1.特征是实体的特征,从属于实体
4 a6 O8 t/ c8 t' N2.一个实体可以有多个特征组成,也可由一个特征组成。一个特征可以生成一个实体。+ X" [6 K* {  H8 Z
3.一个特征不能由一个或多个实体组成。
% Z, ^* X' t% [9 V' K. o4.镜像时注意镜像对像是特征还实体。& B) O/ P; D: t2 k. b/ l
5.多个实体可以合并成一个实体。6 |# u. o, b1 c
6.solidworks一个零件可以由多个实体组成。而proe则一个零件好像只由一个实体组成。
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 楼主| 发表于 2014-3-30 12:02:57 | 显示全部楼层
狂欢的太阳 发表于 2014-3-30 11:59
. Z0 p3 [8 A, S# J' Q3 x特征是实体的特征,属于实体的。一个实体可以有多个特征组成,也可由一个特征组成。反之,一个特征不能由一 ...

- W$ W. e3 W8 b# ^2 y% ]3 l为什么在编辑实体打开时图标又是显示的是编辑特征    和proe一比较我就晕了    还有能够告诉我发帖如何上图吗?# g' _) D3 N9 o3 y9 d( C

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添加附件  发表于 2014-3-30 12:04
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 楼主| 发表于 2014-3-30 12:10:09 | 显示全部楼层
天涯0行者 发表于 2014-3-30 12:02 2 r' l( S' H! h' R  T3 }% N/ f5 p4 F: w
为什么在编辑实体打开时图标又是显示的是编辑特征    和proe一比较我就晕了    还有能够告诉我发帖如何上 ...

  _5 c) O9 Y7 D( R# V没看到添加附件的按钮   并且sw菜单里面的很多功能都说是编辑特征  或者复制等都说是特征呢  而实际又要我们选择实体    是软件本身的问题吗?

点评

回形针就是添加附件的,通用的图标怎么找不到呢?  发表于 2014-3-30 13:03
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 楼主| 发表于 2014-3-30 13:19:31 | 显示全部楼层
天涯0行者 发表于 2014-3-30 12:10
5 J5 @, a, \  j' F9 q7 |7 J8 f没看到添加附件的按钮   并且sw菜单里面的很多功能都说是编辑特征  或者复制等都说是特征呢  而实际又要我 ...

( L( b. ^2 {& W# p% r" z回复里面有  但是发帖界面没有啊
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发表于 2014-3-31 10:36:57 | 显示全部楼层
简单的从制造角度来讲,实体你可以理解为多个小件焊接或者粘接而成的,可以划分多个物料;特征就是机加工或者铸造成型的,只有一个毛坯。
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 楼主| 发表于 2014-4-2 21:28:12 | 显示全部楼层
一毛 发表于 2014-3-31 10:36
8 J1 E( O/ l+ k7 ]' a简单的从制造角度来讲,实体你可以理解为多个小件焊接或者粘接而成的,可以划分多个物料;特征就是机加工或 ...

* S) h& O! h% C* G- G5 p哦  稍微明白点了   知识不知道为何sw要这样设置名字  太容易迷糊了   尤其是从其他软件转过来的

点评

ok的定义明白就好了 这样才能提高速度 不至于迷糊 而不只是能用 但出了问题就晕了  发表于 2014-4-3 08:54
这是软件名称定义的问题,如果你先用sw再用其它就会反过来问了。当初inventor里面有个扫掠的名字,虽然能理解其含义,但居然也是对此不爽至今,完全只是个人习惯问题,哈哈。  发表于 2014-4-3 08:24
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 楼主| 发表于 2014-4-2 21:34:21 | 显示全部楼层
狂欢的太阳 发表于 2014-3-30 11:59 6 k2 X, Y) K/ F% X5 l
1.特征是实体的特征,从属于实体。5 `7 v" {1 `( I9 e8 u
2.一个实体可以有多个特征组成,也可由一个特征组成。一个特征可以生成 ...

8 I9 j4 o0 F, s0 d
0 o2 B& ^5 Y- O对  proe里面定义一个零件就是一个实体  其他的所有的都被叫做特征  包括基拉伸 旋转  基准面  草绘     对了能够请教一个问题吗  关于sw2012草绘时视图定向。在选择基准面再点击草绘之后就自动的到草绘界面了,点击正视于草绘只能换一下,达不到我想要的视图方向,问题是,草绘的视图方向如何更改?
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 楼主| 发表于 2014-4-3 08:52:43 | 显示全部楼层
天涯0行者 发表于 2014-4-2 21:28 8 |0 K1 w( C6 ]- d/ |
哦  稍微明白点了   知识不知道为何sw要这样设置名字  太容易迷糊了   尤其是从其他软件转过来的

& u- H* ^: F8 d! r$ A明白了  就是名字的问题啦     sw中国版的可以改改嘛
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发表于 2014-4-3 09:22:03 | 显示全部楼层
天涯0行者 发表于 2014-4-2 21:34
' z# a$ t# @5 p: ?6 N8 @对  proe里面定义一个零件就是一个实体  其他的所有的都被叫做特征  包括基拉伸 旋转  基准面  草绘    ...
1 `! }1 C5 F. b2 A5 k9 Y5 W2 g  L
1.有个“正视于”的图标,图标是面上有个小箭头,点一下,是正面,再点一下是反面。
' b8 G' o' b$ ^5 G  ~2.其它就是调整视图的几个通用图标了,前视,左视,右视,后视等
# r9 F# @% g. j0 E" P我是用了几年proe然后才有sw的,一开始有些看不上sw,觉得不如proe高大上,但是用一阵后,发现这东东用着真舒服,比proe简单多了。你坚持一阵子,好好琢磨,就会发现优点了。+ k) A+ O2 [+ }( x
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