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sw在镜像特征时提示要合并特征,而在镜像实体时不需要,具体实体和特征的区别

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发表于 2014-3-30 11:29:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 天涯0行者 于 2014-3-30 11:30 编辑
5 j( U; E  A' U5 W6 ^
: D  y& x2 Y( ?- p6 b镜像特征时需要合并特征到实体,镜像实体时不需要合并,但是我在设计树里面点击要编辑实体时图标说是编辑特征,所以问题:想知道sw里面的实体和特征的具体区别。大哥大姐  小弟一新手,按照公司要求从pro转到sw ,实在是菜鸟,望指点  
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发表于 2014-3-30 11:59:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 狂欢的太阳 于 2014-3-30 13:02 编辑
& O, J4 ~+ k9 A" `, P/ N- L! Z6 w0 q) P9 O
1.特征是实体的特征,从属于实体
0 K: ?! i1 h% Y) H6 u* K2.一个实体可以有多个特征组成,也可由一个特征组成。一个特征可以生成一个实体。3 s0 [& T0 u) s9 n
3.一个特征不能由一个或多个实体组成。: r" w( n/ O2 _5 c6 R! ~) w
4.镜像时注意镜像对像是特征还实体。
' [8 f. y0 x- \9 ^% r4 R$ D5.多个实体可以合并成一个实体。- _( x2 `, E1 s0 \
6.solidworks一个零件可以由多个实体组成。而proe则一个零件好像只由一个实体组成。
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 楼主| 发表于 2014-3-30 12:02:57 | 显示全部楼层
狂欢的太阳 发表于 2014-3-30 11:59
3 y1 `: s" h: _. F特征是实体的特征,属于实体的。一个实体可以有多个特征组成,也可由一个特征组成。反之,一个特征不能由一 ...

: Q6 d8 z, u) D9 n为什么在编辑实体打开时图标又是显示的是编辑特征    和proe一比较我就晕了    还有能够告诉我发帖如何上图吗?
. l0 d5 d- y: h5 i' l

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添加附件  发表于 2014-3-30 12:04
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 楼主| 发表于 2014-3-30 12:10:09 | 显示全部楼层
天涯0行者 发表于 2014-3-30 12:02 - e! x6 W+ |# L" d( r
为什么在编辑实体打开时图标又是显示的是编辑特征    和proe一比较我就晕了    还有能够告诉我发帖如何上 ...

9 ~3 O& m9 X4 h; P) Y) z( V7 o没看到添加附件的按钮   并且sw菜单里面的很多功能都说是编辑特征  或者复制等都说是特征呢  而实际又要我们选择实体    是软件本身的问题吗?

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回形针就是添加附件的,通用的图标怎么找不到呢?  发表于 2014-3-30 13:03
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 楼主| 发表于 2014-3-30 13:19:31 | 显示全部楼层
天涯0行者 发表于 2014-3-30 12:10 1 [1 S2 N! a' r  M
没看到添加附件的按钮   并且sw菜单里面的很多功能都说是编辑特征  或者复制等都说是特征呢  而实际又要我 ...

3 h% o3 H' X% a回复里面有  但是发帖界面没有啊
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发表于 2014-3-31 10:36:57 | 显示全部楼层
简单的从制造角度来讲,实体你可以理解为多个小件焊接或者粘接而成的,可以划分多个物料;特征就是机加工或者铸造成型的,只有一个毛坯。
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 楼主| 发表于 2014-4-2 21:28:12 | 显示全部楼层
一毛 发表于 2014-3-31 10:36
/ |- `2 H& g, g1 P# J; A7 m简单的从制造角度来讲,实体你可以理解为多个小件焊接或者粘接而成的,可以划分多个物料;特征就是机加工或 ...
! _; A' d; _  C0 x; l
哦  稍微明白点了   知识不知道为何sw要这样设置名字  太容易迷糊了   尤其是从其他软件转过来的

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ok的定义明白就好了 这样才能提高速度 不至于迷糊 而不只是能用 但出了问题就晕了  发表于 2014-4-3 08:54
这是软件名称定义的问题,如果你先用sw再用其它就会反过来问了。当初inventor里面有个扫掠的名字,虽然能理解其含义,但居然也是对此不爽至今,完全只是个人习惯问题,哈哈。  发表于 2014-4-3 08:24
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 楼主| 发表于 2014-4-2 21:34:21 | 显示全部楼层
狂欢的太阳 发表于 2014-3-30 11:59
2 q9 I" T$ N) Y2 n, ^% B: d* e1.特征是实体的特征,从属于实体。- h4 z+ N7 N6 V
2.一个实体可以有多个特征组成,也可由一个特征组成。一个特征可以生成 ...
, C4 q9 o/ T1 h# |8 e% N
$ }/ c; ]& B+ S
对  proe里面定义一个零件就是一个实体  其他的所有的都被叫做特征  包括基拉伸 旋转  基准面  草绘     对了能够请教一个问题吗  关于sw2012草绘时视图定向。在选择基准面再点击草绘之后就自动的到草绘界面了,点击正视于草绘只能换一下,达不到我想要的视图方向,问题是,草绘的视图方向如何更改?
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 楼主| 发表于 2014-4-3 08:52:43 | 显示全部楼层
天涯0行者 发表于 2014-4-2 21:28
+ L7 ^. y7 j# `* y/ b+ {' j哦  稍微明白点了   知识不知道为何sw要这样设置名字  太容易迷糊了   尤其是从其他软件转过来的
. b5 i5 O0 n+ b. ^& ^: Z9 R
明白了  就是名字的问题啦     sw中国版的可以改改嘛
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发表于 2014-4-3 09:22:03 | 显示全部楼层
天涯0行者 发表于 2014-4-2 21:34
, I% m& o2 v( N# Z! x& d对  proe里面定义一个零件就是一个实体  其他的所有的都被叫做特征  包括基拉伸 旋转  基准面  草绘    ...

7 L! C1 F( g: w! c' t, y6 ~1.有个“正视于”的图标,图标是面上有个小箭头,点一下,是正面,再点一下是反面。
8 S% f# R! C4 ~- A* K0 I8 m2.其它就是调整视图的几个通用图标了,前视,左视,右视,后视等6 U* o9 q7 w" j- J
我是用了几年proe然后才有sw的,一开始有些看不上sw,觉得不如proe高大上,但是用一阵后,发现这东东用着真舒服,比proe简单多了。你坚持一阵子,好好琢磨,就会发现优点了。
: X1 t/ i* k. K! m* t0 B
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