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sw在镜像特征时提示要合并特征,而在镜像实体时不需要,具体实体和特征的区别

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发表于 2014-3-30 11:29:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 天涯0行者 于 2014-3-30 11:30 编辑
2 D0 K$ ~  B( @9 x2 A* Y6 M# {; Q5 {$ a  ^+ \% j+ H2 e9 h2 L
镜像特征时需要合并特征到实体,镜像实体时不需要合并,但是我在设计树里面点击要编辑实体时图标说是编辑特征,所以问题:想知道sw里面的实体和特征的具体区别。大哥大姐  小弟一新手,按照公司要求从pro转到sw ,实在是菜鸟,望指点  
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发表于 2014-3-30 11:59:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 狂欢的太阳 于 2014-3-30 13:02 编辑 $ _; |. G. g7 d: z5 `/ t; d
9 R% U, }: O, Q- M
1.特征是实体的特征,从属于实体
& \+ Z- Q8 N* w7 O9 U3 w. F- i& M2.一个实体可以有多个特征组成,也可由一个特征组成。一个特征可以生成一个实体。; A0 o3 x9 U0 f' e
3.一个特征不能由一个或多个实体组成。+ p: l; J# i1 `8 N
4.镜像时注意镜像对像是特征还实体。
% b1 u9 W  }6 i' v5.多个实体可以合并成一个实体。3 M/ Z4 {5 ~- e$ e; G. m
6.solidworks一个零件可以由多个实体组成。而proe则一个零件好像只由一个实体组成。
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 楼主| 发表于 2014-3-30 12:02:57 | 显示全部楼层
狂欢的太阳 发表于 2014-3-30 11:59 : u* L/ q0 p* n. z5 U
特征是实体的特征,属于实体的。一个实体可以有多个特征组成,也可由一个特征组成。反之,一个特征不能由一 ...

; \9 m5 C" v4 l+ f) O! O. g7 Q为什么在编辑实体打开时图标又是显示的是编辑特征    和proe一比较我就晕了    还有能够告诉我发帖如何上图吗?7 _: }- Q8 G9 M3 O

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添加附件  发表于 2014-3-30 12:04
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 楼主| 发表于 2014-3-30 12:10:09 | 显示全部楼层
天涯0行者 发表于 2014-3-30 12:02
: A0 v3 Y7 T) x$ D) N2 r为什么在编辑实体打开时图标又是显示的是编辑特征    和proe一比较我就晕了    还有能够告诉我发帖如何上 ...
  z6 ?# o1 r9 [* I- j; i8 B# n
没看到添加附件的按钮   并且sw菜单里面的很多功能都说是编辑特征  或者复制等都说是特征呢  而实际又要我们选择实体    是软件本身的问题吗?

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回形针就是添加附件的,通用的图标怎么找不到呢?  发表于 2014-3-30 13:03
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 楼主| 发表于 2014-3-30 13:19:31 | 显示全部楼层
天涯0行者 发表于 2014-3-30 12:10
7 v4 Y  t6 A$ N2 J* r" g3 Y没看到添加附件的按钮   并且sw菜单里面的很多功能都说是编辑特征  或者复制等都说是特征呢  而实际又要我 ...
1 F7 x( T3 t/ _1 m
回复里面有  但是发帖界面没有啊
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发表于 2014-3-31 10:36:57 | 显示全部楼层
简单的从制造角度来讲,实体你可以理解为多个小件焊接或者粘接而成的,可以划分多个物料;特征就是机加工或者铸造成型的,只有一个毛坯。
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 楼主| 发表于 2014-4-2 21:28:12 | 显示全部楼层
一毛 发表于 2014-3-31 10:36 # t* t/ f/ }7 I- k, L
简单的从制造角度来讲,实体你可以理解为多个小件焊接或者粘接而成的,可以划分多个物料;特征就是机加工或 ...
  T# E9 ]: _, G, e6 L
哦  稍微明白点了   知识不知道为何sw要这样设置名字  太容易迷糊了   尤其是从其他软件转过来的

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ok的定义明白就好了 这样才能提高速度 不至于迷糊 而不只是能用 但出了问题就晕了  发表于 2014-4-3 08:54
这是软件名称定义的问题,如果你先用sw再用其它就会反过来问了。当初inventor里面有个扫掠的名字,虽然能理解其含义,但居然也是对此不爽至今,完全只是个人习惯问题,哈哈。  发表于 2014-4-3 08:24
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 楼主| 发表于 2014-4-2 21:34:21 | 显示全部楼层
狂欢的太阳 发表于 2014-3-30 11:59
0 M0 P& o, Y2 {- c, ]8 f% ^1.特征是实体的特征,从属于实体。# g# }' n1 X& i9 l* Z% w7 v
2.一个实体可以有多个特征组成,也可由一个特征组成。一个特征可以生成 ...

5 R& C3 g! N  m) g! f/ r% ]
8 k  n  M+ L5 q( A6 _$ |对  proe里面定义一个零件就是一个实体  其他的所有的都被叫做特征  包括基拉伸 旋转  基准面  草绘     对了能够请教一个问题吗  关于sw2012草绘时视图定向。在选择基准面再点击草绘之后就自动的到草绘界面了,点击正视于草绘只能换一下,达不到我想要的视图方向,问题是,草绘的视图方向如何更改?
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 楼主| 发表于 2014-4-3 08:52:43 | 显示全部楼层
天涯0行者 发表于 2014-4-2 21:28 5 {+ |6 N' c  U& V* e& k; W$ ^
哦  稍微明白点了   知识不知道为何sw要这样设置名字  太容易迷糊了   尤其是从其他软件转过来的
' M2 o3 v. y0 G8 u& B  B) G1 u! T
明白了  就是名字的问题啦     sw中国版的可以改改嘛
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发表于 2014-4-3 09:22:03 | 显示全部楼层
天涯0行者 发表于 2014-4-2 21:34 . n$ T9 ?* U, a! x
对  proe里面定义一个零件就是一个实体  其他的所有的都被叫做特征  包括基拉伸 旋转  基准面  草绘    ...
) t! G" E0 Y$ O$ V* {" _
1.有个“正视于”的图标,图标是面上有个小箭头,点一下,是正面,再点一下是反面。  k# t$ v6 ]; p
2.其它就是调整视图的几个通用图标了,前视,左视,右视,后视等' E7 d5 Q7 j+ u' m7 m. |
我是用了几年proe然后才有sw的,一开始有些看不上sw,觉得不如proe高大上,但是用一阵后,发现这东东用着真舒服,比proe简单多了。你坚持一阵子,好好琢磨,就会发现优点了。
9 t/ Q9 P7 D# i  a
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