三晋闲人
发表于 2014-3-31 22:19:59
一毛 发表于 2014-3-31 14:13 static/image/common/back.gif
右键。。。。。。
无论在草图中,还是在特征中按右键都找不到有关浮动或重新定义的选项。请一毛中将详细解说。谢谢!
水水5
发表于 2014-4-1 02:37:53
好吧 无语了,……
……
还就不信了,教不会你了?
上动画
同时选中 CTRL+左键依次单击
一毛
发表于 2014-4-1 08:26:05
楼上大侠已经详细解答了。
不过LZ连基本操作都没搞明白,怎么就直接飞跃到装配体的操作了呢?还是先从零件做起吧,多练练就行了。
三晋闲人
发表于 2014-4-1 12:14:18
一毛 发表于 2014-4-1 08:26 static/image/common/back.gif
楼上大侠已经详细解答了。
不过LZ连基本操作都没搞明白,怎么就直接飞跃到装配体的操作了呢?还是先从零件 ...
没办法,因为手里有个急活,只能急用先学,在使用中慢慢掌握吧!
另外,对于一个退休之人,也不可能慢慢学会以后再使用的。
谢谢你的提醒!
三晋闲人
发表于 2014-4-1 13:05:08
水水5 发表于 2014-4-1 02:37 static/image/common/back.gif
好吧 无语了,……
……
还就不信了,教不会你了?
真是太好了,太感谢你了,居然花那么多的力气制作出动画来帮助我。
认真看了一遍,大致有了了解,但是还是需要再认真学习研究的。对于一个已退休之人,学习新东西的速度已是大不如前了。
再次谢谢你!
如是之说
发表于 2014-4-1 15:27:43
三维制图里的零件不是手动摆放的,是靠配合来限定位置关系的,你这个图要在配合里定义同轴,再定义面的重合
三晋闲人
发表于 2014-4-1 15:41:23
如是之说 发表于 2014-4-1 15:27 static/image/common/back.gif
三维制图里的零件不是手动摆放的,是靠配合来限定位置关系的,你这个图要在配合里定义同轴,再定义面的重合
谢谢!我会按照大家给出的意见逐步学会使用的。
黎建jixie
发表于 2014-6-17 11:21:32
右键零件 改为浮动
1085985
发表于 2014-6-17 22:08:03
怎么会无法移动呢?把它托出来的时候托到空白处啊
shudapeng
发表于 2014-6-19 22:10:47
水水5 发表于 2014-3-30 03:16 static/image/common/back.gif
如果是第一个零件,系统默认固定,以后的零件是浮动的,在插入第二个以后可以更改第一个为浮动并重新添加约 ...
正解