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楼主: 三晋闲人

零件装配问题求解,高手请进。

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 楼主| 发表于 2014-3-31 22:19:59 | 显示全部楼层
一毛 发表于 2014-3-31 14:13 . b5 C6 a% f. ~$ y3 ?( v1 t9 `
右键。。。。。。
! T' [0 {& _& ^7 Y8 t! X& j
无论在草图中,还是在特征中按右键都找不到有关浮动或重新定义的选项。请一毛中将详细解说。谢谢!
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发表于 2014-4-1 02:37:53 | 显示全部楼层
好吧 无语了,……
, m% y! @; J7 B) n, W+ H# [……1 ?' X& b& d0 \2 }9 o
还就不信了,教不会你了?
) _4 g* c7 B8 ]7 f# i0 m上动画: ^# r$ ~" n4 K8 ^( j  [' d: M
& {& z+ m$ Q2 J* ^* S
同时选中 CTRL+左键依次单击
" Q4 K+ d8 g$ t
* g6 I2 a0 G' p% \- y

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发表于 2014-4-1 08:26:05 | 显示全部楼层
楼上大侠已经详细解答了。. _$ A: G* U6 D4 m/ g9 {6 {# i8 X
不过LZ连基本操作都没搞明白,怎么就直接飞跃到装配体的操作了呢?还是先从零件做起吧,多练练就行了。
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 楼主| 发表于 2014-4-1 12:14:18 | 显示全部楼层
一毛 发表于 2014-4-1 08:26 5 u! V0 Z7 F+ a8 [
楼上大侠已经详细解答了。
/ d1 s% O1 I' y不过LZ连基本操作都没搞明白,怎么就直接飞跃到装配体的操作了呢?还是先从零件 ...

9 T/ G0 R' `' @3 q没办法,因为手里有个急活,只能急用先学,在使用中慢慢掌握吧!
/ D* @  ~* c- i0 d另外,对于一个退休之人,也不可能慢慢学会以后再使用的。% }) F! k) k( e0 x
谢谢你的提醒!

点评

大侠不用客气,作为回报,既然您是退休之人,想来也有很多的经验,应该多给我们小辈讲讲你的经验才对  发表于 2014-4-1 15:32
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 楼主| 发表于 2014-4-1 13:05:08 | 显示全部楼层
水水5 发表于 2014-4-1 02:37
; Q8 R$ r1 J) G1 K% D7 K3 [' w3 D4 |好吧 无语了,……
4 k3 L5 b, C9 j0 d* {6 u% ~……6 x  q) `/ C, K, ^0 \* b8 K
还就不信了,教不会你了?
6 S% _: O2 l" p" O5 Y
真是太好了,太感谢你了,居然花那么多的力气制作出动画来帮助我。
! [! q* V1 [7 E9 W认真看了一遍,大致有了了解,但是还是需要再认真学习研究的。对于一个已退休之人,学习新东西的速度已是大不如前了。; E0 ?9 B- K! B4 A, ?, E$ A
再次谢谢你!
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发表于 2014-4-1 15:27:43 | 显示全部楼层
三维制图里的零件不是手动摆放的,是靠配合来限定位置关系的,你这个图要在配合里定义同轴,再定义面的重合
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 楼主| 发表于 2014-4-1 15:41:23 | 显示全部楼层
如是之说 发表于 2014-4-1 15:27
" p6 K+ w7 d' I" a# Y8 x三维制图里的零件不是手动摆放的,是靠配合来限定位置关系的,你这个图要在配合里定义同轴,再定义面的重合
+ `5 T% P1 S: E9 L- ]1 K( u$ u* ]1 J
谢谢!我会按照大家给出的意见逐步学会使用的。
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发表于 2014-6-17 11:21:32 | 显示全部楼层
右键零件 改为浮动
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发表于 2014-6-17 22:08:03 | 显示全部楼层
怎么会无法移动呢?把它托出来的时候托到空白处啊
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发表于 2014-6-19 22:10:47 | 显示全部楼层
水水5 发表于 2014-3-30 03:16
8 ], f9 V$ H7 D( {7 K1 `( v如果是第一个零件,系统默认固定,以后的零件是浮动的,在插入第二个以后可以更改第一个为浮动并重新添加约 ...
% L+ S' r$ n2 W/ @( M( d  `! B4 ^
正解
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