tr596 发表于 2013-9-26 22:46:56

提前慢进刀…

冷月梧桐 发表于 2013-9-26 22:53:07

这个螺纹返修确实是个大问题,我也没有什么好方法,一般都是普车返工,我不会普车。说个法子,请大家拍砖:出现有部分螺纹不合格先不用急,再车一个,修改刀补加工至合格,不要急着取出工件。按主轴定位(某些广数的好像没有这个功能),在刀架上标记一个一个位置(或是在刀架上弄个相同螺距的外螺纹),将标记位置与螺纹牙顶或牙底调整好(记录这个位置),刀架不动,取下工件换上须返工的工件。这法子没试过,也没机会试,应该是可以的

冷月梧桐 发表于 2013-9-26 23:31:07

看图

盐拌番茄 发表于 2013-9-27 00:19:01

这个问题风版发帖做过讨论,他应该已经破解了。

天天他爸 发表于 2013-9-27 07:17:07

谢谢13楼分享

高度jixie0697 发表于 2013-9-27 09:37:57

看你的余量了 0.2以上应该没问题。

jingmiao 发表于 2013-9-27 10:04:20

好像没法用数车修了,数量少,报废了,数量多,买个板牙板行不行,

zhandahuyou 发表于 2013-9-27 11:36:45

高度jixie0697 发表于 2013-9-27 09:37 static/image/common/back.gif
看你的余量了 0.2以上应该没问题。

那用什么办法能不乱牙呢

我就看看 发表于 2013-9-27 19:55:00

本帖最后由 我就看看 于 2013-9-27 19:59 编辑

x方向先刀补退出来,然后启动挑,再调z向直到刀和螺纹重合再x刀补调回去,批量的时候可以看起牙,当起牙相对主轴位置一样的时候就可以了,转数和起点位置一样的时候,螺纹的螺旋线相对于主轴是没有变化的

zhandahuyou 发表于 2013-9-27 22:59:30

我就看看 发表于 2013-9-27 19:55 static/image/common/back.gif
x方向先刀补退出来,然后启动挑,再调z向直到刀和螺纹重合再x刀补调回去,批量的时候可以看起牙,当起牙相对 ...

前面的看懂了,批量生产的时候那种方法是什么意思。(当起牙相对主轴位置一样、转数和起点位置一样)
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查看完整版本: 重复螺纹切削怎么实现,跪求高手指点。