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楼主: zhandahuyou

重复螺纹切削怎么实现,跪求高手指点。

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发表于 2013-9-26 22:46:56 | 显示全部楼层
提前慢进刀…
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发表于 2013-9-26 22:53:07 | 显示全部楼层
这个螺纹返修确实是个大问题,我也没有什么好方法,一般都是普车返工,我不会普车。说个法子,请大家拍砖:出现有部分螺纹不合格先不用急,再车一个,修改刀补加工至合格,不要急着取出工件。按主轴定位(某些广数的好像没有这个功能),在刀架上标记一个一个位置(或是在刀架上弄个相同螺距的外螺纹),将标记位置与螺纹牙顶或牙底调整好(记录这个位置),刀架不动,取下工件换上须返工的工件。这法子没试过,也没机会试,应该是可以的
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发表于 2013-9-26 23:31:07 | 显示全部楼层
看图

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发表于 2013-9-27 00:19:01 | 显示全部楼层
这个问题风版发帖做过讨论,他应该已经破解了。

点评

有个问题没想通,所以我一直没法破。  发表于 2013-10-10 17:07
他应该没有破解,我记得上次的讨论是没结果的  发表于 2013-10-10 15:54
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发表于 2013-9-27 07:17:07 | 显示全部楼层
谢谢13楼分享
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发表于 2013-9-27 09:37:57 | 显示全部楼层
看你的余量了 0.2以上应该没问题。
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发表于 2013-9-27 10:04:20 | 显示全部楼层
好像没法用数车修了,数量少,报废了,数量多,买个板牙板行不行,
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 楼主| 发表于 2013-9-27 11:36:45 | 显示全部楼层
高度jixie0697 发表于 2013-9-27 09:37
/ a7 V. p: X" P5 w8 M: [看你的余量了 0.2以上应该没问题。

" V0 J5 v* I3 p( P* J那用什么办法能不乱牙呢
- c& }4 m. y4 s, [: c& w
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发表于 2013-9-27 19:55:00 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 我就看看 于 2013-9-27 19:59 编辑 7 a2 T2 N5 V0 y9 n% W
% o/ ]1 |, O0 M, I+ x- t8 x
x方向先刀补退出来,然后启动挑,再调z向直到刀和螺纹重合再x刀补调回去,批量的时候可以看起牙,当起牙相对主轴位置一样的时候就可以了,转数和起点位置一样的时候,螺纹的螺旋线相对于主轴是没有变化的
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 楼主| 发表于 2013-9-27 22:59:30 | 显示全部楼层
我就看看 发表于 2013-9-27 19:55
4 P2 K3 t8 w5 C) d0 g5 ~' q& \x方向先刀补退出来,然后启动挑,再调z向直到刀和螺纹重合再x刀补调回去,批量的时候可以看起牙,当起牙相对 ...

( m# V( f% Y6 g前面的看懂了,批量生产的时候那种方法是什么意思。(当起牙相对主轴位置一样、转数和起点位置一样)
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