关于去料的仿真,顺便捞个帖子上来求各大虾帮忙
本帖最后由 kumufchun 于 2013-7-28 20:29 编辑前面看到看到有人求车削动化的制作原理,其实很简单,就是在做运动算例前做几个切除特征,
具体看图 ,做好切除特征后一步步拖动画就是了,由于电脑关系 我这不知道怎么上传动画~悲剧
前面做动画就根光轴 后来做3个耳朵 动画动画就可以分得更仔细了~
最后 大家再帮我参考下我的气动转换接头啊(SMC的那个好贵,不想买)~ 多指教下好象前面帖子没取名字给沉了 ~
补充内容 (2013-7-29 08:18):
后来发现拉伸切除1 可以不用 也可以达到差不多的动画效果 本帖最后由 桂花暗香 于 2013-7-28 21:53 编辑
露珠 你的刀具可以是异形的吗,也就是说切削刃是立体的。像旋风铣螺纹那样。或者像范成法制造齿轮那样的去除材料仿真。 我这也有个动画,自己做的,可能跟lz说的方法不一样,不晓得效果有什么差别。 FESTO的资料里关于气动元件,一般都有原理图。甚至是3D的原理图。这个不是小鼻子SMC比得了的。找来看看,比大家说更直观。 看看呢
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