膝盖曾中过箭 发表于 2012-10-24 20:12:34

铣那些不规则,但有具体参数方程式的外形 ,刀补怎么加呀

希望大家说点自己加工时候采用的方法。

   直接指定坐标平面   深度下去补偿接近起点启动程序走到终点 完了?


因为刀子有磨损不会很准,外形要求高的话,这个刀补我有点迷茫。


膝盖曾中过箭 发表于 2012-10-24 20:23:55

图纸方程如下   不知道如何把刀补加到编程里去 如何检验画出原型 做个样板?
另外个人觉得这个车床应该比铣床好做些吧

伤情于剑 发表于 2012-10-24 21:21:18

用道具半径补偿啊

guoshouxu0214 发表于 2012-10-24 22:50:13

伤情于剑 发表于 2012-10-24 21:21 static/image/common/back.gif
用道具半径补偿啊

具体说说!

伤情于剑 发表于 2012-10-27 09:31:36

guoshouxu0214 发表于 2012-10-24 22:50 static/image/common/back.gif
具体说说!

他的意思不就是说轮廓度精度高,刀具磨损导致轮廓度超差啊,编程的时候用半径补偿编程不就可以吗,刀具磨损多少,就加上多少,不知道我说的你不是你要问的???
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