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铣那些不规则,但有具体参数方程式的外形 ,刀补怎么加呀

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发表于 2012-10-24 20:12:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
希望大家说点自己加工时候采用的方法。
$ W- g& \4 Z4 Y( s! i* Z# o3 }- W  J7 R
   直接指定坐标平面   深度下去补偿  接近起点  启动程序走到终点 完了?
9 d) _/ B- T: `% u0 C, P0 C1 E8 Q! W/ ^( f* g9 H" s
! x6 y) H) Q6 Y7 X
  因为刀子有磨损不会很准  ,外形要求高的话  ,这个刀补我有点迷茫  。
  i/ P) B/ m. m6 E
4 @' v& T, R4 S; c
# u4 F% w% G) t8 h# {
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 楼主| 发表于 2012-10-24 20:23:55 | 显示全部楼层
图纸方程如下   不知道如何把刀补加到编程里去 如何检验  画出原型 做个样板?2 I, l, U# [* p/ A3 E2 Z) x. m
  另外个人觉得这个车床应该比铣床好做些吧

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发表于 2012-10-24 21:21:18 | 显示全部楼层
用道具半径补偿  啊
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发表于 2012-10-24 22:50:13 | 显示全部楼层
伤情于剑 发表于 2012-10-24 21:21 ! P, o6 ]3 {" F3 P3 z0 o
用道具半径补偿  啊
9 Z# V+ p; K8 Y" i) Z) u
具体说说!
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发表于 2012-10-27 09:31:36 | 显示全部楼层
guoshouxu0214 发表于 2012-10-24 22:50 ) j1 q4 A! o6 u8 S) M, y1 O
具体说说!

# R$ B8 [1 O4 ^2 ~- ^5 @他的意思不就是说轮廓度精度高,刀具磨损导致轮廓度超差啊,编程的时候用半径补偿编程不就可以吗,刀具磨损多少,就加上多少,不知道我说的你不是你要问的???
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