铁未销 发表于 2012-11-29 16:21:38

zhandahuyou 发表于 2012-10-28 19:36 static/image/common/back.gif
恩,谢谢了。但是我用的是UG5.0!

要知道齿轮渐开线的公式,然后做表达式,函数,输入齿轮参数,画出齿形,阵列,修剪,拉伸,布尔运算等等,比较麻烦
如果不是专门研究齿轮画法的话建议不要纠结了,换个高版本,或者用别的能生成齿轮的软件画好了导入UG

我探索 发表于 2012-12-1 21:16:28

多画就会 了,得自己慢慢学的。

xuaoming 发表于 2012-12-4 14:00:36

[要知道齿轮渐开线的公式,然后做表达式,函数,输入齿轮参数,画出齿形,阵列,修剪,拉伸,布尔运算等等,比较麻烦
这样是比较麻烦,不过对学习函数的应用是蛮有好处的。

zhandahuyou 发表于 2012-12-5 14:50:20

铁未销 发表于 2012-11-29 16:21 static/image/common/back.gif
要知道齿轮渐开线的公式,然后做表达式,函数,输入齿轮参数,画出齿形,阵列,修剪,拉伸,布尔运算等等 ...

时间长不接触。齿轮的公式早忘完了。。。
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