恩,谢谢了。但是我用的是UG5.0!
要知道齿轮渐开线的公式,然后做表达式,函数,输入齿轮参数,画出齿形,阵列,修剪,拉伸,布尔运算等等,比较麻烦
如果不是专门研究齿轮画法的话建议不要纠结了,换个高版本,或者用别的能生成齿轮的软件画好了导入UG
多画就会 了,得自己慢慢学的。 [要知道齿轮渐开线的公式,然后做表达式,函数,输入齿轮参数,画出齿形,阵列,修剪,拉伸,布尔运算等等,比较麻烦
这样是比较麻烦,不过对学习函数的应用是蛮有好处的。 铁未销 发表于 2012-11-29 16:21 static/image/common/back.gif
要知道齿轮渐开线的公式,然后做表达式,函数,输入齿轮参数,画出齿形,阵列,修剪,拉伸,布尔运算等等 ...
时间长不接触。齿轮的公式早忘完了。。。
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