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楼主: zhandahuyou

哪位大侠知道齿轮的详细画法

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发表于 2012-11-29 16:21:38 | 显示全部楼层
zhandahuyou 发表于 2012-10-28 19:36 # h) z8 P) v* P; m4 l0 S$ m2 N
恩,谢谢了。但是我用的是UG5.0!
3 q( O, _2 J! Q; t
要知道齿轮渐开线的公式,然后做表达式,函数,输入齿轮参数,画出齿形,阵列,修剪,拉伸,布尔运算等等,比较麻烦# x5 W- O, `  Y
如果不是专门研究齿轮画法的话建议不要纠结了,换个高版本,或者用别的能生成齿轮的软件画好了导入UG4 i. j( x, g. A# H; U
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发表于 2012-12-1 21:16:28 | 显示全部楼层
多画就会 了,得自己慢慢学的。
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发表于 2012-12-4 14:00:36 | 显示全部楼层
[
要知道齿轮渐开线的公式,然后做表达式,函数,输入齿轮参数,画出齿形,阵列,修剪,拉伸,布尔运算等等,比较麻烦
这样是比较麻烦,不过对学习函数的应用是蛮有好处的。
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 楼主| 发表于 2012-12-5 14:50:20 | 显示全部楼层
铁未销 发表于 2012-11-29 16:21 ! S3 r/ |) x# h. G
要知道齿轮渐开线的公式,然后做表达式,函数,输入齿轮参数,画出齿形,阵列,修剪,拉伸,布尔运算等等 ...

% P: d6 w/ [) E1 B' p: G时间长不接触。齿轮的公式早忘完了。。。
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