solidworks 零件设计 能否像面向对象程序设计 一样继承父零件特征
solidworks 零件设计能否像面向对象程序设计 一样继承父零件特征。而且跟随父零件的更改而更改,并可继承父零件的工程图。
可能有些人不了解继承,解释下:
以下只是打比方
先设计一个基础零件,零件有若干特征。
以此零件为父设计子零件,子零件继承父的全部特征,子零件可以添加新的的特征。
需要的是父零件既有的某个特征改变时,子零件可以跟随父的改变而改变。 现在有这功能,但不算什么很强。一般设计可以。没有Pro/E,UG那么强。曲面控制我觉得UG最强大,参数化与非参数化混着用,随心所欲。 可以的,零件插入功能,可以继承父特征,草图,基准,特征等 solidworks不知道,Pro/E中的family table能达到楼主说的功能! 楼主好好看看帮助里头的配置还有设计表就可以找到答案了 貌似用配置可以达到楼主的要求 父零件做好保存
新建一个子零件,插入父零件。
关联设计
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