这个左右两边的曲面要怎么实现?用交集吗?
border=0你可以进行曲面构造,再缝合成为实体。如果是铸件这面应该是拔模留下的 不就一旋转体吗? ALCORE 发表于 2012-7-10 18:56 static/image/common/back.gif
你可以进行曲面构造,再缝合成为实体。如果是铸件这面应该是拔模留下的
可以大概做个样给我参考吗?
留在未来 发表于 2012-7-10 19:45 static/image/common/back.gif
不就一旋转体吗?
不是,是复合曲面。昨天我同事用CAD做出来了,但是SW我不知道要怎么弄
本帖最后由 天乐歌 于 2012-7-11 13:13 编辑
哇哈哈我终于画出来了~~~其实关键就是动脑筋啦,,先建造屋顶一样的拉伸,然后搞个面跳出来,然后建立了一个笑脸一样的曲线,然后曲线切割的时候稍微带点角度切割。最后在没有切割的地方倒角就好。
这个是关键点。 天乐歌 发表于 2012-7-11 13:15 static/image/common/back.gif
这个是关键点。
额~不对啦。这样我也会画。我上一个比较详细的图吧。里面有些线因为软件问题,比较随意,你大概看一下。前面是突出来的,而且是曲线哦
啊,,我明白了。。你就做这个曲线的立体。然后用曲面切割。 啊,,我明白了。。你就做这个曲线的立体。然后用曲面切割。