凰呀
发表于 2012-6-26 21:14:25
能車螺紋的話應該不會不能改起始角度吧
来自北方的狼
发表于 2012-6-26 21:41:05
直接在程序后面带个L,比如2头 就是L2
也可以先车好一头螺纹,再车另一头时程序Z向移动半个螺距,
比如:你车的是4个的螺距,2头螺纹,程序Z向起点在3,终点在Z-20,那么车另一头螺纹的时候 程序起点Z向就是1 当能也可是5 终点是Z-22 ,总之要错开半个螺距,如果是3头,就得错开1/3螺距,
可否明白
风随意
发表于 2012-6-26 22:31:33
。。。。油槽。。。。。论坛有程序。自己多找找吧。
80.后青年
发表于 2012-6-27 07:41:47
不错学习了,,,,,,
80.后青年
发表于 2012-6-27 07:42:24
不是伺服主轴就不可以车螺纹了吗
糊ⅷ塗蟲
发表于 2012-6-28 12:32:09
第一次先车完,在第二次车的时候 定位的时候相对于第一次定位偏移1/2螺距就好了。比如螺距为1.8第一次定位是Z3。那第二次定位的时候就应该是Z4.8或者Z1.2
yucn123
发表于 2012-6-28 21:27:25
谢谢各位
无名之水无痕
发表于 2012-6-29 11:35:23
32加角度92加L
wangcunjia
发表于 2012-7-11 20:03:12
不是伺服电机不能加工螺纹的
海普瑞森
发表于 2014-6-13 12:41:16
把普通车床升级成双头数控车床就可以了。呵呵。