Happy.Jin 发表于 2012-6-23 10:38:17

铣加工的一般工序确立原则

1.先粗后精 当加工零件精度要求较高时都要经过粗加工、半精加工、精加工阶段.
2.基准面先行原则 用作精基准的表面应先加工。
3.先面后孔,用平面定位比较稳定,而且孔的深度尺寸又是以平面为基准的,故应先加工平面,然后加工孔。
4.先主后次 即先加工主要表面,然后加工次要表面。
5.先内部加工 再外形加工。 比如模板加工,先做里面孔,槽 ,再加工外形。
只用作一般工序,希望能给大家带来帮助。

Alex9898 发表于 2012-6-23 10:52:55

学习了,谢谢LZ

makino 发表于 2012-6-23 12:42:24

加一点补充。对零件上刚度低,强度差的表面,以及对装夹有影响的表面,应后加工,目的是在加工其它表面时有较好的刚度。因此,为了增加加工时的刚度而设置的工艺性肋,以及装夹用的搭子,应最后切除。。加上你所述5条,就是加工阶段的目的:工艺先后的安排。{:soso_e100:}

aiwuqing 发表于 2012-6-23 12:44:12

记得前四点制造工艺书上是有的,第五点不大理解,孔和槽应该是属于要精加工的,外形加工多是是平面类,而且通常是没公差要求的,这样不是与通常的加工工序相违背了?

风中寻路 发表于 2012-6-23 13:47:47

{:soso_e113:}具体零件具体分析,有些件要孔和面一起出来才行{:soso_e113:}

Happy.Jin 发表于 2012-6-23 14:06:44

aiwuqing 发表于 2012-6-23 12:44 static/image/common/back.gif
记得前四点制造工艺书上是有的,第五点不大理解,孔和槽应该是属于要精加工的,外形加工多是是平面类,而且 ...

在实际加工的时候,有些大的薄钢板 比如 2000*1000*20的钢板,你把外形先做,在加工孔,槽一类 的东西。你会发现 一个是零件变形难以控制,还有你加工的孔位置相对外形来说 会固定死了。纯粹个人经验。

/fw/错了节拍 发表于 2012-6-23 20:24:47

学习了,谢谢LZ

张有才 发表于 2012-6-26 10:24:52

学习了。又张见识了。谢谢。

hf88008 发表于 2012-6-26 10:41:15

来学习下

Messi101 发表于 2013-7-21 10:44:29

学习了,谢谢
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