asi6611633 发表于 2012-11-21 07:11:20

计算很重要,有力学基础做出来的机器和连蒙带猜出来的完全不一样
我们部门很多活生生的例子

781995655 发表于 2013-2-12 14:11:57

泼墨 发表于 2012-6-8 09:14 static/image/common/back.gif
如果设计只是这样的话,经验都不要。你说一根直径60mm的轴会断,那我加到70,再说断,那我再加到80。当你 ...

如果是400的,你换几次,你一月的工资都没有了。其次,与它配合的东西还一大堆。再说,如果结构不允许,整个换吧。

chengqingbin 发表于 2013-2-13 00:05:06

   我觉得数学要很好才行。。

泼墨 发表于 2013-2-18 13:06:14

781995655 发表于 2013-2-12 14:11 static/image/common/back.gif
如果是400的,你换几次,你一月的工资都没有了。其次,与它配合的东西还一大堆。再说,如果结构不允许,整 ...

我的意思就是要算。。。。。。。

Э∈┭βθ 发表于 2013-2-18 18:06:56

不知道从哪入手

越溪山人 发表于 2013-3-14 19:22:07

我做的基本是属于大家说的比较低端的那一类,主要是凭经验,计算不是太多,框架搭好后仅对主要部位进行计算,所以大概占总量的10%--20%{:soso_e127:},不过还好,十年来基本没有出现过比较大的问题{:soso_e113:}。

仅有的依赖 发表于 2013-3-14 21:50:07

现在都用有限元模拟计算, 会节约点时间

rxinsl 发表于 2013-3-31 21:27:56

纯的计算不是很多了吧?我们这一般是先做个模型,弄个拓扑优化;再通过有限元确认强度,疲劳一般不会计算,凭经验,最后看看零件外形,不要弄的太喜感;如果是铸件,那要考虑铸造性能,很多时候理论上算出来的东西是做不了的。至于加工工艺,一般工程师应该多少有了解的。最后还要考虑这个零件的安装,在我们公司,车间工人就是上帝,你要是弄个不好装的东西,直接被投诉,然后被扣奖金

cqcpl123 发表于 2013-3-31 23:22:25

555,原来大家都不计算啊。我错了。

永宁的夜 发表于 2013-4-3 23:53:59

哎,我刚来深圳一家公司看设计师都不用计算,我感慨学校是有点远离实际应用了,后来逐渐发现不是学校远离实际应用而是企业更注重效益,依靠有经验的设计师缩短开发时间,在利益和机器效果上做出一个平衡,毕竟我们现在是处于一个经济社会,中小企业能生存就是凭着短平快~经验很重要适合成本低的产品早日见到实物再根据实际情况进行改良
页: 1 2 3 4 5 6 [7] 8 9 10 11
查看完整版本: 机械开发中的工作量,计算在其中有多大比例?